[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.

Krytyka gry i odpowiedź Ubisoftu

Wszystko zaczęło się od komentarza Marka Kerna (znanego w sieci jako Grummz), byłego producenta w Blizzard Entertainment i współzałożyciela Red 5 Studios. Kern od dawna otwarcie krytykuje obecność polityki różnorodności i inkluzywności (DEI) w grach. W swoim wpisie na platformie X skrytykował Ubisoft za współpracę z HasanAbi, popularnym streamerem, który promował grę Assassin’s Creed Shadows.

https://x.com/Grummz/status/1904590090233667905
https://x.com/Grummz/status/1904590090233667905

Elon Musk odpowiedział na wpis, nazywając streamera „oszustem” i twierdząc, że promuje „obiektywnie złą grę tylko dla pieniędzy”. Na ten komentarz zareagował oficjalny profil Ubisoftu, który z sarkazmem zapytał Muska, czy tę opinię przekazał mu gracz prowadzący jego konto w Path of Exile 2 — gra, w którą Musk rzekomo grał podczas transmisji na żywo, mimo że wcześniej przyznał, iż wynajmuje innych do levelowania swoich postaci m.in. w Diablo IV i PoE2.

https://x.com/assassinscreed/status/1904648274675445938
https://x.com/assassinscreed/status/1904648274675445938

Efekt viralowy i wzrost sprzedaży

Choć komentarze Muska zebrały 19 tysięcy oraz 27 tysięcy polubień, odpowiedź Ubisoftu przekroczyła 500 tysięcy.

To błyskawicznie przełożyło się na viralowy efekt w mediach społecznościowych – wielu użytkowników zadeklarowało, że kupiło grę właśnie po tej wymianie komentarzy.

https://x.com/soundaholism/status/1904677089732944357
https://x.com/soundaholism/status/1904677089732944357

Dwa dni po premierze Assassin’s Creed Shadows zgromadziło ponad 2 miliony graczy, co czyni go drugim najlepszym debiutem w historii serii — zaraz po Assassin’s Creed Valhalla. Analitycy przewidują, że w ciągu pierwszego miesiąca gra może przyciągnąć około 6 milionów graczy.

Avatar
Jan 8

700 mln dolarów za 30 mln kopii. Szef franczyzy Call of Duty ujawnił budżety Black Ops III, Modern Warfare i Black Ops Cold War

Były redaktor Kotaku, Stephen Totilo, ujawnił budżety kilku starszych części Call of Duty. Powołał się na dokumenty sądowe w sprawie, w której nastolatek zastrzelił swoich rówieśników w szkole. Jego rodzice obwinili za to Instagram Meta oraz franczyzę Call of Duty od Activision, twierdząc, że platformy i treści firmy wpłynęły na chłopca.
Jan 10, 2023

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki.
May 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies