Współzałożyciel PayPal płacił 1 tys. dolarów ekstra pracownikom, którzy mieszkali w pobliżu biura

Współzałożyciel PayPal płacił 1 tys. dolarów ekstra pracownikom, którzy mieszkali w pobliżu biura

Peter Thiel, amerykański przedsiębiorca, inwestor i współzałożyciel PayPal, Palantir Technologies i Founders Fund, płacił swoim pracownikom dodatkowy 1000 USD miesięcznie, jeśli mieszkali w pobliżu biura, informuje Business Insider. 

Michael Gibson opisał tę praktykę w swojej książce "Paper Belt on Fire: The Fight for Progress in an Age of Ashes". Według niego była to zachęta dla osób mieszkających w pobliżu do pozostania w pracy tak długo, jak to możliwe, do późnych godzin nocnych.

Thiel dawał swoim pracownikom premię, aby "byli bardziej skłonni zostać do późna" i mogli być w pobliżu na "niespodziewane spotkanie weekendowe".

Sam biznesmen mieszkał 365 metrów od biura, więc w razie potrzeby mógł bardzo szybko dostać się do pracy.

Ponadto pracownicy, którzy byli w rzeczywistości sąsiadami, spotykali się poza pracą w supermarketach, centrach handlowych i kawiarniach, a ich relacje stawały się coraz bardziej przyjazne.

Czy zaakceptowałbyś taki bonus? A może wybrałbyś życie jak najdalej od swoich współpracowników?

Avatar
Jun 20, 2025

Google szkoli swoje modele AI na filmach z YouTube – bez zgody twórców

Google wykorzystuje część biblioteki YouTube do trenowania modeli generatywnych, takich jak Gemini i Veo 3 – nowy generator treści wideo i audio oparty na AI. Firma potwierdziła, że korzysta z wybranych materiałów z platformy, jednak według ekspertów większość twórców nie miała świadomości, że ich treści są przetwarzane w tym celu
0
Apr 18, 2025

OpenAI uruchamia Flex – tańszy tryb API w zamian za wolniejsze działanie

OpenAI zaprezentowało nową opcję korzystania z modeli sztucznej inteligencji, która pozwala obniżyć koszty obsługi zadań asynchronicznych i testowych. Tryb Flex, dostępny w wersji beta, zapewnia niższe opłaty za przetwarzanie, oferując jednak wolniejszy czas odpowiedzi oraz ryzyko czasowej niedostępności zasobów. Rozwiązanie jest skierowane do projektów, które nie wymagają natychmiastowych rezultatów, np. podczas ewaluacji modeli czy wzbogacania zbiorów danych.
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies