Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Producent i dystrybutor gier komputerowych CI Games podjął decyzję o zwolnieniu około 10 procent swoich pracowników. Zwolnienia dotkną pracowników z różnych działów firmy, informuje Business Insider.

Jak poinformował prezes firmy Marek Tymiński, jest to konieczne, aby zachować siłę i stabilność biznesową.

"Chcielibyśmy podziękować każdemu z nich za rolę, jaką odegrali podczas pobytu z nami" — napisał prezes w oświadczeniu.

CI Games to producent i dystrybutor gier komputerowych z siedzibą w Warszawie. Firma została założona w 2002 roku i jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. W swoim portfolio ma takie gry jak Sniper Ghost Warrior Contracts i Lords of the Fallen.

Jesienią 2022 roku firma ogłosiła, że jest w procesie przeglądu opcji strategicznych. Spółka prowadzi rozmowy z dużymi globalnymi podmiotami. Obecnie trwają prace nad kolejnym dużym IP CI Games — tworzonym na silniku Unreal Engine 5 przez wewnętrzne Underdog Studio "Project Survive".

Avatar
Apr 16, 2025

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.
0
Feb 27, 2025

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
0
Jun 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies