GM zwalnia ponad 1000 pracowników zatrudnionych w dziale oprogramowania i usług

GM zwalnia ponad 1000 pracowników zatrudnionych w dziale oprogramowania i usług

Motoryzacyjny gigant General Motors zwalnia ponad 1000 pracowników zatrudnionych w swoich jednostkach zajmujących się oprogramowaniem i usługami na całym świecie.

„Budując przyszłość GM, musimy uprościć procesy, aby działać szybciej i skuteczniej, podejmować odważne decyzje i priorytetowo traktować inwestycje, które będą miały największy wpływ", skomentował GM. Dodał, że połowa cięć dotyczy Stanów Zjednoczonych, a zwolnienia nie są spowodowane redukcją kosztów, lecz są wynikiem przeglądu operacji po odejściu Mike'a Abbotta, wiceprezesa wykonawczego ds. oprogramowania i usług.

Przypomnijmy, że Michael Abbott, były dyrektor Apple, został zatrudniony w 2023 roku, aby kierować rozwojem oprogramowania GM w związku ze wzrostem inwestycji producenta samochodów w pojazdy elektryczne i usługi subskrypcyjne.

Avatar
Dec 13

CD Projekt wypuściło zwiastun "Wiedźmina IV"

Największy polski producent gier wideo, CD Projekt, opublikował zwiastun planowanej nowej gry z bestsellerowej serii fantasy „Wiedźmin”.
0
Nov 29, 2022

Czego brakuje w branży IT? Zapytaliśmy ekspertów

W książce "Programistą być" Mateusz Rus wspomina, że samych programistów w Polsce brakuję ponad 50 tyś. Programistów-kobiet jest zaledwie 1%. Czy taki niedobór specjalistów jest zauważalny? A może specjaliści to nie jedyne, czego brakuje w branży?
0
Nov 18, 2024

Six rules to avoid delays in backend development

Hey there! I'm Catalin Dragutescu, a Full Stack Engineer at Railsware. Over the past six years, I've had the opportunity to work with engineering teams of various sizes. I've developed different growth strategies, tackled challenges, and prioritized tasks. I've seen both successes and setbacks. So I'm sure the topic of speeding up the development process interests everyone—from interns to seasoned developers. If you've encountered situations where hiring new developers doesn't increase productivity or large projects take too much time—keep reading. I'll share my own experience, discuss what strategies work and which don't, and talk about the aspects we considered when choosing a path to optimize development. So even if your primary focus isn't backend, you'll find this material useful.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies