Microsoft sugeruje pracownikom w Chinach przeprowadzkę do innych krajów

Microsoft sugeruje pracownikom w Chinach przeprowadzkę do innych krajów

Firma Microsoft zaproponowała co najmniej 100 swoim pracownikom w Chinach rozważenie przeprowadzki do innych krajów. Według CNN taka sugestia związana z pogorszeniem relacji między Pekinem a Waszyngtonem w związku z technologiami takimi, jak sztuczna inteligencja (AI) i czysta energia.

Pracownikom Microsoft, głównie zajmującym się usługami chmurowymi zaoferowano możliwość pracy między innymi w Stanach Zjednoczonych, Australii lub Irlandii. Poszkodowana kadra ma mniej niż miesiąc na podjęcie decyzji.

"Zapewnianie wewnętrznych możliwości jest stałą częścią zarządzania naszą globalną działalnością. W ramach tego procesu podzieliliśmy się możliwością wewnętrznego transferu z podgrupą pracowników" — powiedział w czwartek rzecznik prasowy Microsoft w rozmowie z CNN.

Firma weszła na rynek chiński w 1992 roku i przez dziesięciolecia polegała na swoim znanym laboratorium badawczym w Pekinie, Microsoft Research Lab Asia, które pomagało jej budować wpływy.

Yicai, chińskie państwowe medium finansowe, napisało, że dotkniętych zostało ponad 100 pracowników. Dodano, że ludzie mają możliwość nieprzeprowadzania się.

Doniesienia te pojawiają się w tym samym tygodniu, w którym prezydent Joe Biden ogłosił cła na towary importowane z Chin o wartości 18 miliardów dolarów, w tym na pojazdy elektryczne i szereg innych produktów.

Avatar
Apr 25, 2025

Sprawdzone rady inwestora: Maciej Filipkowski o biznesie i inwestycjach

Jak wygląda życie przedsiębiorców po exicie? Z jakimi wyzwaniami mierzą się obecnie przedsiębiorcy w Polsce? Czy to dobry moment, by rozpocząć działalność gospodarczą? W jakie technologie warto teraz inwestować, by budować konkurencyjną przewagę? Rozmawiamy z inwestorem, mentorem i autorem podcastu “Zaprojektuj Swoje Życie” Maciejem Filipkowskim.
0
Sep 6, 2024

"AI wkrótce pozwoli jednej osobie na stworzenie firmy o miliardowym kapitale" - Sam Altman

0
Jul 11, 2024

Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Zostały wybrane klasyczne i współczesne tytuły, takie jak Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two i Sayonara Wild Hearts.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies