Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Od kwietnia znany polski producent gier CD Projekt Red wprowadził urlop menstruacyjny dla kobiet, które stanowią 32 proc. pracowników grupy, według raportu ESG. 

Business Insider dowiedział się, że w firmie pozytywnie zareagowano na te zmiany.

“Wychodzimy z założenia, że nie wszystkim po równo, ale każdemu według potrzeb” — mówi w rozmowie z Business Insider Polska Agnieszka Szamałek-Michalska, odpowiedzialna w CD Projekt Red za wdrożenie tego rozwiązania. 

Nowy program jest dostępny dla wszystkich pracownic firmy na żądanie. 

Na dzień przed, a najpóźniej w dniu nieobecności, należy urlop menstruacyjny zaznaczyć w wewnętrznym systemie firmy. Informacja o nim trafia do wiadomości przełożonego. Ten nie może jednak odmówić takiego urlopu. 

Jeden wolny dzień na miesiąc. Dni nie kumulują się i nie mogą być przeniesione na kolejny miesiąc lub rok. Nie ma też ekwiwalentu za niewykorzystany urlop menstruacyjny. Do urlopu można podejść elastycznie i skorzystać tylko z kilku godzin. Firma pozostawia to do dyspozycji pracownika i mówi, że benefit działa na zasadzie wzajemnego zaufania.

Zdaniem Agnieszki Szamałek-Michalskiej, dostęp do urlopów menstruacyjnych nie powinien zależeć od dobrej woli pracodawcy, a być standardem regulowanym przez kodeks pracy.

Przypomnijmy, że w 2022 roku jako pierwszy urlop menstruacyjny wprowadził GOG, siostrzana spółka CD Projekt Red. Po ośmiu miesiącach zdecydowali, że program należy rozszerzyć i wprowadzić na stałe. 


Avatar
May 20, 2024

Jak wygląda praca testerki gier we własnej firmie i czego oczekiwać od największej konferencji gamingowej w San Francisco

W wiek 24 lata Weronika Furtak prowadzi firmę zajmującą się testowaniem gier, odwiedziła Game developers conference w San Francisco i niedługo wybiera się na Digital Dragons w Krakowie.W gry komputerowe grała z tatą od małego. Teraz wśród ulubionych wymienia “World of warcraft”, cała seria “Mario”, “Portal”, czy nowe indie gry jak "Stray”.
0
Apr 2, 2024

Nie żyje słynny inżynier i popularyzator internetu Daniel Lynch

W latach 80. i 90. Lynch był kierownikiem centrum komputerowego i wniósł znaczący wkład w komercjalizację Internetu.
0
May 20

„Potrzeba co najmniej trzech lat, by ludzie w pełni zrozumieli, czym jest AI” – Marcin Czarkowski, współzałożyciel Przeprogramowanych

Marcin pracuje jako programista od około dziesięciu lat, a od dwóch lat większość czasu poświęca na rozwijanie projektów edukacyjnych dla deweloperów. Wraz z Przemkiem Smyrdkiem prowadzi szkolenie 10Xdev, które pomaga frontend developerom i web developerom w Polsce rozwijać się i pracować na najwyższym poziomie.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies