Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Od kwietnia znany polski producent gier CD Projekt Red wprowadził urlop menstruacyjny dla kobiet, które stanowią 32 proc. pracowników grupy, według raportu ESG. 

Business Insider dowiedział się, że w firmie pozytywnie zareagowano na te zmiany.

“Wychodzimy z założenia, że nie wszystkim po równo, ale każdemu według potrzeb” — mówi w rozmowie z Business Insider Polska Agnieszka Szamałek-Michalska, odpowiedzialna w CD Projekt Red za wdrożenie tego rozwiązania. 

Nowy program jest dostępny dla wszystkich pracownic firmy na żądanie. 

Na dzień przed, a najpóźniej w dniu nieobecności, należy urlop menstruacyjny zaznaczyć w wewnętrznym systemie firmy. Informacja o nim trafia do wiadomości przełożonego. Ten nie może jednak odmówić takiego urlopu. 

Jeden wolny dzień na miesiąc. Dni nie kumulują się i nie mogą być przeniesione na kolejny miesiąc lub rok. Nie ma też ekwiwalentu za niewykorzystany urlop menstruacyjny. Do urlopu można podejść elastycznie i skorzystać tylko z kilku godzin. Firma pozostawia to do dyspozycji pracownika i mówi, że benefit działa na zasadzie wzajemnego zaufania.

Zdaniem Agnieszki Szamałek-Michalskiej, dostęp do urlopów menstruacyjnych nie powinien zależeć od dobrej woli pracodawcy, a być standardem regulowanym przez kodeks pracy.

Przypomnijmy, że w 2022 roku jako pierwszy urlop menstruacyjny wprowadził GOG, siostrzana spółka CD Projekt Red. Po ośmiu miesiącach zdecydowali, że program należy rozszerzyć i wprowadzić na stałe. 


Avatar
Kwi 8
Najnowsze badanie: sztuczna inteligencja zmniejszy liczbę pracowników?
Około 41% kadry kierowniczej wyższego szczebla spodziewa się zmniejszenia liczby pracowników z powodu technologii AI.
Cze 23
Negocjowanie zarobków: jak nie ponieść porażki?
Na swoim blogu Patrick napisał ciekawy i bardzo przydatny tekst dla wszystkich specjalistów: “Negocjacje płacowe: Zarabiaj więcej, bądź bardziej doceniany”. Przetłumaczyliśmy najważniejsze.
Paz 12
To bolesne, jak bardzo Mark Zuckerberg przekonuje nas, że VR jest czymś wartościowym

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies