[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Od kwietnia znany polski producent gier CD Projekt Red wprowadził urlop menstruacyjny dla kobiet, które stanowią 32 proc. pracowników grupy, według raportu ESG. 

Business Insider dowiedział się, że w firmie pozytywnie zareagowano na te zmiany.

“Wychodzimy z założenia, że nie wszystkim po równo, ale każdemu według potrzeb” — mówi w rozmowie z Business Insider Polska Agnieszka Szamałek-Michalska, odpowiedzialna w CD Projekt Red za wdrożenie tego rozwiązania. 

Nowy program jest dostępny dla wszystkich pracownic firmy na żądanie. 

Na dzień przed, a najpóźniej w dniu nieobecności, należy urlop menstruacyjny zaznaczyć w wewnętrznym systemie firmy. Informacja o nim trafia do wiadomości przełożonego. Ten nie może jednak odmówić takiego urlopu. 

Jeden wolny dzień na miesiąc. Dni nie kumulują się i nie mogą być przeniesione na kolejny miesiąc lub rok. Nie ma też ekwiwalentu za niewykorzystany urlop menstruacyjny. Do urlopu można podejść elastycznie i skorzystać tylko z kilku godzin. Firma pozostawia to do dyspozycji pracownika i mówi, że benefit działa na zasadzie wzajemnego zaufania.

Zdaniem Agnieszki Szamałek-Michalskiej, dostęp do urlopów menstruacyjnych nie powinien zależeć od dobrej woli pracodawcy, a być standardem regulowanym przez kodeks pracy.

Przypomnijmy, że w 2022 roku jako pierwszy urlop menstruacyjny wprowadził GOG, siostrzana spółka CD Projekt Red. Po ośmiu miesiącach zdecydowali, że program należy rozszerzyć i wprowadzić na stałe. 


Avatar
Gru 30

Dla kogo naprawdę jest Agile i dlaczego firmy zawodzą w jego wdrożeniu? Rozmowa z Agile Coachem

Dawid Likos uważa, że Agile jest odpowiedzią na świat VUCA i BANI. Dawid ma wielokulturowe doświadczenie: pomagał w transformacji Agile i Lean zespołom na Filipinach, Kolumbii i innych krajach.
0
Lip 10, 2023

„Możliwość kreowania świata i działania na emocje”: o tworzeniu gier od grafika i autora blogu „Trochę o grach”

Paweł „Rauqk” Kiełtyka jest studentem grafiki i pisze newsy o tematyce gamingowej na swoim znanym w branży blogu „Trochę o grach”.
0
Lut 21, 2024

Mniej spoglądaj wstecz. Blog współzałożyciela 37Signals

Jason Fried, Co-Founder і CEO 37signals, napisał interesujący wpis na blogu o retrospektywach i ich szkodliwości dla firm i zespołów. Jego zdaniem ciągłe spoglądanie w przeszłość spowalnia rozwój firmy. Poniżej tłumaczenie tekstu na język polski.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies