Liam Fedus, wiceprezes OpenAI, odchodzi, by założyć startup AI w dziedzinie nauki o materiałach

Liam Fedus, wiceprezes OpenAI, odchodzi, by założyć startup AI w dziedzinie nauki o materiałach

Liam Fedus, wiceprezes OpenAI ds. badań nad procesami post-treningowymi, opuszcza firmę, aby założyć własny startup wykorzystujący sztuczną inteligencję w nauce o materiałach.

Jak podaje TechCrunch, Fedus podjął decyzję o odejściu z OpenAI, aby skupić się na rozwoju AI w naukach ścisłych, zwłaszcza w fizyce, którą studiował na uniwersytecie. W swoim oświadczeniu na X podkreślił, że sztuczna inteligencja dla nauki jest jednym z kluczowych strategicznych obszarów dla OpenAI, a firma planuje zainwestować w jego nową działalność oraz nawiązać współpracę.

Podjąłem trudną decyzję o odejściu z OpenAI jako pracownik, ale zamierzam ściśle współpracować z firmą jako partner w przyszłości. OpenAI planuje inwestować w moją nową firmę i współpracować z nią

Liam Fedus w swoim poście na X

Konkurencja z Google DeepMind i Microsoft

Nowa firma Fedusa dołączy do rosnącej konkurencji w sektorze wykorzystania AI w nauce o materiałach. Google DeepMind już w zeszłym roku ogłosiło, że jego system AI Gnome odkrył nowe kryształy, które mogą zostać wykorzystane do tworzenia innowacyjnych materiałów. Z kolei Microsoft niedawno zaprezentował dwa narzędzia AI do odkrywania materiałów – MatterGen i MatterSim.

Chociaż technologie te budzą entuzjazm, niektórzy eksperci są sceptyczni co do tego, czy dzisiejsze systemy sztucznej inteligencji rzeczywiście mogą dokonywać przełomowych odkryć naukowych. Mimo to, rosnące zainteresowanie AI w tej dziedzinie wskazuje na jej potencjalny wpływ na przyszłość nauki i przemysłu.

Avatar
Oct 14, 2022

Intel planuje zwolnić tysiące pracowników

Już w tym miesiącu tysiące ludzi w całej firmie mogą zostać bez pracy. Bloomberg podaje, że zwolnienie uderzy szczególnie mocno w działy sprzedaży i marketingu, a to około 20% pracowników. Jeszcze w lipcu firma liczyła 113,700 pracowników.
0
Jun 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0
Mar 16

Do sieci trafiły zdjęcia wszystkich modeli iPhone 17. Najciekawszy jest ultracienki iPhone 17 Air

W sieci pojawiły się nowe przecieki, które ujawniają szczegóły designu przyszłej serii iPhone 17, zwłaszcza modelu iPhone 17 Air. Znany informator Sonny Dickson opublikował zdjęcia makiet urządzeń.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies