Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Room 8 Group, jeden z największych producentów gier na świecie, otworzył biuro w Warszawie. Zaraz po tym nastąpiło otwarcie biur w Rumunii i Hiszpanii. Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022. Firma zatrudnia pracowników również w innych krajach Europy, Ameryki Północnej i Południowej.

Anna Kozlova, CEO Room 8 Group, komentuje rozszerzenie firmy: “2022 był rokiem, w którym musieliśmy znaleźć 

nowe, efektywne rozwiązania. Wojna w Ukrainie przyspieszyła otwarcie nowych biur oraz nowe miejsca pracy, w tym również w Polsce.
Weszliśmy w 2023 razem z nowymi talentami na pokładzie i dwoma nowymi studiami — PUGA oraz Massive Black — to były udane transakcje M&A, zrealizowane przez Room 8 Group w roku 2022.” 

Room 8 Group łączy w sobie kilka producentów gier: Room 8 Studio, Dragons Lake, Solid Bash, Massive Black, PUGA, oraz QA Service Line. Room 8 Group też uczestniczyło w tworzeniu następujących 

projektów: “Call of Duty: Black Ops”, “Overkill’s The Walking Dead”, “Fall Guys: Ultimate 

Knockout”, “Doctor Who: The Edge of Time”, “The Crew 2” i wiele innych. 

Sprawdź aktualne oferty pracy w Room 8 Group. 

Avatar
Feb 10, 2025

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0
Aug 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Jan 20, 2025

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies