Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Room 8 Group, jeden z największych producentów gier na świecie, otworzył biuro w Warszawie. Zaraz po tym nastąpiło otwarcie biur w Rumunii i Hiszpanii. Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022. Firma zatrudnia pracowników również w innych krajach Europy, Ameryki Północnej i Południowej.

Anna Kozlova, CEO Room 8 Group, komentuje rozszerzenie firmy: “2022 był rokiem, w którym musieliśmy znaleźć 

nowe, efektywne rozwiązania. Wojna w Ukrainie przyspieszyła otwarcie nowych biur oraz nowe miejsca pracy, w tym również w Polsce.
Weszliśmy w 2023 razem z nowymi talentami na pokładzie i dwoma nowymi studiami — PUGA oraz Massive Black — to były udane transakcje M&A, zrealizowane przez Room 8 Group w roku 2022.” 

Room 8 Group łączy w sobie kilka producentów gier: Room 8 Studio, Dragons Lake, Solid Bash, Massive Black, PUGA, oraz QA Service Line. Room 8 Group też uczestniczyło w tworzeniu następujących 

projektów: “Call of Duty: Black Ops”, “Overkill’s The Walking Dead”, “Fall Guys: Ultimate 

Knockout”, “Doctor Who: The Edge of Time”, “The Crew 2” i wiele innych. 

Sprawdź aktualne oferty pracy w Room 8 Group. 

Avatar
Apr 16, 2025

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.
0
Mar 27, 2025

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0
Dec 10, 2024

Najlepsze gry wideo 2024 roku

New York Times nazwał 10 najlepszych gier 2024 roku.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies