Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Room 8 Group, jeden z największych producentów gier na świecie, otworzył biuro w Warszawie. Zaraz po tym nastąpiło otwarcie biur w Rumunii i Hiszpanii. Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022. Firma zatrudnia pracowników również w innych krajach Europy, Ameryki Północnej i Południowej.

Anna Kozlova, CEO Room 8 Group, komentuje rozszerzenie firmy: “2022 był rokiem, w którym musieliśmy znaleźć 

nowe, efektywne rozwiązania. Wojna w Ukrainie przyspieszyła otwarcie nowych biur oraz nowe miejsca pracy, w tym również w Polsce.
Weszliśmy w 2023 razem z nowymi talentami na pokładzie i dwoma nowymi studiami — PUGA oraz Massive Black — to były udane transakcje M&A, zrealizowane przez Room 8 Group w roku 2022.” 

Room 8 Group łączy w sobie kilka producentów gier: Room 8 Studio, Dragons Lake, Solid Bash, Massive Black, PUGA, oraz QA Service Line. Room 8 Group też uczestniczyło w tworzeniu następujących 

projektów: “Call of Duty: Black Ops”, “Overkill’s The Walking Dead”, “Fall Guys: Ultimate 

Knockout”, “Doctor Who: The Edge of Time”, “The Crew 2” i wiele innych. 

Sprawdź aktualne oferty pracy w Room 8 Group. 

Avatar
May 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0
May 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0
Dec 3, 2024

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies