[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Room 8 Group, jeden z największych producentów gier na świecie, otworzył biuro w Warszawie. Zaraz po tym nastąpiło otwarcie biur w Rumunii i Hiszpanii. Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022. Firma zatrudnia pracowników również w innych krajach Europy, Ameryki Północnej i Południowej.

Anna Kozlova, CEO Room 8 Group, komentuje rozszerzenie firmy: “2022 był rokiem, w którym musieliśmy znaleźć 

nowe, efektywne rozwiązania. Wojna w Ukrainie przyspieszyła otwarcie nowych biur oraz nowe miejsca pracy, w tym również w Polsce.
Weszliśmy w 2023 razem z nowymi talentami na pokładzie i dwoma nowymi studiami — PUGA oraz Massive Black — to były udane transakcje M&A, zrealizowane przez Room 8 Group w roku 2022.” 

Room 8 Group łączy w sobie kilka producentów gier: Room 8 Studio, Dragons Lake, Solid Bash, Massive Black, PUGA, oraz QA Service Line. Room 8 Group też uczestniczyło w tworzeniu następujących 

projektów: “Call of Duty: Black Ops”, “Overkill’s The Walking Dead”, “Fall Guys: Ultimate 

Knockout”, “Doctor Who: The Edge of Time”, “The Crew 2” i wiele innych. 

Sprawdź aktualne oferty pracy w Room 8 Group. 

Avatar
Sie 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Sty 27

Kontynuacje Ninja Gaiden, DOOM i South of Midnight. Co pokazano na Xbox Developer_Direct 2025

Microsoft zorganizował swoje pierwsze wydarzenie gamingowe o nazwie Developer_Direct 2025. Podczas wydarzenia zaprezentowano projekty od wewnętrznych studiów i partnerów, które zostaną wydane wkrótce. Nie zabrakło też niespodzianki w postaci nowej odsłony kultowej serii Ninja Gaiden.
0
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies