[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.

W momencie publikacji tej wiadomości Frogwares zgromadziło na Kickstarterze 370 074 dolarów, podczas gdy pierwotny cel wynosił 108 tysięcy dolarów (100 tysięcy euro). Oznacza to, że próg finansowy został przekroczony niemal 3,5-krotnie, choć zbiórka wystartowała dopiero 6 marca o 17:00 czasu warszawskiego.

Ukraińscy deweloperzy przygotowali dla darczyńców nagrody, w tym unikalne fizyczne edycje The Sinking City 2 – limitowaną oraz kolekcjonerską. Można je zdobyć wyłącznie poprzez wsparcie kampanii na Kickstarterze.

Osoby, które przekażą co najmniej 500 euro, otrzymają ekskluzywne nagrody, w tym możliwość umieszczenia swojego imienia w świecie gry. Natomiast jeden z uczestników, który wesprze projekt kwotą 2 000 euro, będzie mógł wybrać nazwę dla jednej z broni w grze.

Co ciekawe, Frogwares nie wyznaczyło dodatkowych celów finansowych. W The Sinking City 2 nie ma typowej dla Kickstartera skali z progami odblokowującymi nową zawartość czy funkcje, które twórcy zobowiązują się dodać po osiągnięciu określonych kwot.

Warto przypomnieć, że nie jest to pierwszy udany projekt crowdfundingowy studia. Poprzednia gra Frogwares, Sherlock Holmes: The Awakened, zebrała 250 tysięcy dolarów, choć początkowy cel wynosił 70 tysięcy dolarów.

Avatar
Mar 26

Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.
0
Dec 10

Najlepsze gry wideo 2024 roku

New York Times nazwał 10 najlepszych gier 2024 roku.
0
Jun 3

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies