Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

Angielski deweloper Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi teraz sukcesu i co negatywnie wpływa na branżę.

Powszechne zwolnienia i zamknięcia studiów, które wstrząsnęły branżą w zeszłym roku, trwają także w 2024 roku, a napływ inwestycji, który nastąpił po boomie gier związanym z pandemią COVID, wyraźnie zwolnił.

Jest również dowód na to, że ludzie wydają mniej pieniędzy na nowe gry, wybierając zamiast tego długotrwałe gry online, takie jak Fortnite, czy coroczne franczyzy, takie jak Call of Duty i EA Sports FC.

Mimo tego, więcej gier niż kiedykolwiek wcześniej jest wydawanych. Brytyjskie Stowarzyszenie Cyfrowej Rozrywki i Detalu ogłosiło w lipcu, że sprzedaż gier spadła drastycznie w porównaniu do tego samego okresu w ubiegłym roku.

Nie dotyczy to tylko wydania gier premium – mniejsze studia, których gry zazwyczaj są bardziej przystępne cenowo, również mają trudności z dotarciem do odbiorców.

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.

Konkurencja jest ogromna. Zgodnie z danymi z SteamDB, w tym roku na platformie opublikowano ponad 14 000 gier, a 2024 rok już wyprzedził liczby z 2023 roku.

Oprócz walki o uwagę graczy, nowe gry coraz częściej muszą rywalizować o ich czas.

Według analitycznej firmy Newzoo, coroczne serie, takie jak Call of Duty, oraz gry online, takie jak Fortnite, pochłonęły 92% czasu spędzanego na grach, pozostawiając tylko 8% dla nowych wydań.

"Właściwe miejsce, właściwy czas to ważna część zaskakujących sukcesów w grach" – podsumowuje Adam sytuację w branży gamingowej.

Avatar
Jan 2, 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2 zostanie wydana do końca czerwca, informuje The Game Awards

2 stycznia konto The Game Awards na Twitterze opublikowało listę gier, które ukażą się na Xbox do końca czerwca 2023 roku. Na liście jest gra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
0
Feb 10

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0
May 20

CD Projekt Red świętuje 10-lecie Wiedźmina 3 – nowy zwiastun i promocje w Steamie

Z okazji 10-lecia gry The Witcher 3: Dziki Gon studio CD Projekt Red opublikowało specjalny zwiastun i uruchomiło dużą wyprzedaż serii w sklepie Steam.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies