[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

Angielski deweloper Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi teraz sukcesu i co negatywnie wpływa na branżę.

Powszechne zwolnienia i zamknięcia studiów, które wstrząsnęły branżą w zeszłym roku, trwają także w 2024 roku, a napływ inwestycji, który nastąpił po boomie gier związanym z pandemią COVID, wyraźnie zwolnił.

Jest również dowód na to, że ludzie wydają mniej pieniędzy na nowe gry, wybierając zamiast tego długotrwałe gry online, takie jak Fortnite, czy coroczne franczyzy, takie jak Call of Duty i EA Sports FC.

Mimo tego, więcej gier niż kiedykolwiek wcześniej jest wydawanych. Brytyjskie Stowarzyszenie Cyfrowej Rozrywki i Detalu ogłosiło w lipcu, że sprzedaż gier spadła drastycznie w porównaniu do tego samego okresu w ubiegłym roku.

Nie dotyczy to tylko wydania gier premium – mniejsze studia, których gry zazwyczaj są bardziej przystępne cenowo, również mają trudności z dotarciem do odbiorców.

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.

Konkurencja jest ogromna. Zgodnie z danymi z SteamDB, w tym roku na platformie opublikowano ponad 14 000 gier, a 2024 rok już wyprzedził liczby z 2023 roku.

Oprócz walki o uwagę graczy, nowe gry coraz częściej muszą rywalizować o ich czas.

Według analitycznej firmy Newzoo, coroczne serie, takie jak Call of Duty, oraz gry online, takie jak Fortnite, pochłonęły 92% czasu spędzanego na grach, pozostawiając tylko 8% dla nowych wydań.

"Właściwe miejsce, właściwy czas to ważna część zaskakujących sukcesów w grach" – podsumowuje Adam sytuację w branży gamingowej.

Avatar
Jan 10, 2023

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki.
0
Jul 17, 2024

11 BIT STUDIOS ogłasza konkurs na najlepszy film krótkometrażowy

11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.
0
Mar 13

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies