Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.

Vávra był gościem podcastu na kanale YouTube T0biasCZe. Podczas rozmowy zapytano go, dlaczego Warhorse Studios wybrało CryEngine. Odpowiedział, że to najlepszy silnik, który zapewnia nowoczesną jakość.

Krytyka Unreal Engine 5

Później Vávra został zapytany o Unreal Engine i wyraził się o nim dość sceptycznie. Uważa, że UE5 nie spełnia standardów wymaganych do nowoczesnych projektów.

„Rozmawiałem z ludźmi, którzy pracują nad Wiedźminem lub w studiach próbujących stworzyć gry z otwartymi światami na Unreal Engine”

Daniel Vávra

Kierownik zaznaczył, że większość dużych projektów, takich jak Assassin’s Creed, powstaje na autorskich silnikach. Pozytywnie wypowiedział się o REDEngine, z którego CD PROJEKT RED zrezygnowało.

„To był dobry, własnościowy silnik. Słyszałem plotki, że teraz sytuacja wygląda… cóż, rozmawiałem z kimś, kogo imienia oczywiście nie mogę ujawnić, i zapytałem go: „No i jak tam Unreal?”. On odpowiedział: „Świetnie, mamy gotowe fragmenty, na przykład pewne krajobrazy”. Wtedy zapytałem: „A co z otwartym światem?”. Na to on: „Nie, jeszcze nie jest gotowy”” 

Daniel Vávra

Kierownik przypomniał, że The Wiedźmin 4 został zapowiedziany rok lub dwa lata temu, a twórcy wciąż nie pracują z UE5 tak sprawnie, jak z własnym silnikiem.

Czy Unreal Engine 5 to dobry wybór dla CDPR?

Zdaniem Vávry, jeśli studio dysponuje dużym budżetem, może zatrudnić wielu specjalistów od UE5, ponieważ na rynku nie brakuje ekspertów. Będą oni dopracowywać każdy szczegół. Jednak w dłuższej perspektywie praca z tym silnikiem może sprawiać problemy.

Przypomnijmy, że niedawno pisaliśmy o aferze wokół Kingdom Come: Deliverance II, gdzie bloger zarzucił grze obrażanie graczy i chrześcijan, a Vávra w odpowiedzi ujawnił przeciwko niemu postanowienie sądu.

Czy zgadzacie się z opinią doświadczonego dewelopera na temat Unreal Engine 5? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

Avatar
Oct 7

Duch japońskiej zemsty, nowa Battlefield i kontynuacja The Outer Worlds. W co zagrać w październiku

Drugi miesiąc jesieni, podobnie jak wrzesień, zapowiada się wyjątkowo intensywnie pod względem premier. Gracze będą mogli sprawdzić widowiskowe Ghost of Yōtei, duchowego następcę Ghost of Tsushima. Miłośnicy taktycznych strzelanek wreszcie doczekają się nowej Battlefield, której akcja toczy się w niedalekiej przyszłości, a studio The Chinese Room wypuści długo wyczekiwane Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. O wszystkich najgłośniejszych październikowych nowościach opowiadamy w naszym zestawieniu.
0
Mar 19

GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World has released a new trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, titled "This is Only the Beginning." The video, shared to mark the arrival of spring, showcases the game’s atmospheric beauty with custom FOV settings and HUD turned off. Alongside the trailer, the studio addressed the gaming community with a message of gratitude and a hint at what’s to come.
0
Jan 2, 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2 zostanie wydana do końca czerwca, informuje The Game Awards

2 stycznia konto The Game Awards na Twitterze opublikowało listę gier, które ukażą się na Xbox do końca czerwca 2023 roku. Na liście jest gra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies