Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.

Vávra był gościem podcastu na kanale YouTube T0biasCZe. Podczas rozmowy zapytano go, dlaczego Warhorse Studios wybrało CryEngine. Odpowiedział, że to najlepszy silnik, który zapewnia nowoczesną jakość.

Krytyka Unreal Engine 5

Później Vávra został zapytany o Unreal Engine i wyraził się o nim dość sceptycznie. Uważa, że UE5 nie spełnia standardów wymaganych do nowoczesnych projektów.

„Rozmawiałem z ludźmi, którzy pracują nad Wiedźminem lub w studiach próbujących stworzyć gry z otwartymi światami na Unreal Engine”

Daniel Vávra

Kierownik zaznaczył, że większość dużych projektów, takich jak Assassin’s Creed, powstaje na autorskich silnikach. Pozytywnie wypowiedział się o REDEngine, z którego CD PROJEKT RED zrezygnowało.

„To był dobry, własnościowy silnik. Słyszałem plotki, że teraz sytuacja wygląda… cóż, rozmawiałem z kimś, kogo imienia oczywiście nie mogę ujawnić, i zapytałem go: „No i jak tam Unreal?”. On odpowiedział: „Świetnie, mamy gotowe fragmenty, na przykład pewne krajobrazy”. Wtedy zapytałem: „A co z otwartym światem?”. Na to on: „Nie, jeszcze nie jest gotowy”” 

Daniel Vávra

Kierownik przypomniał, że The Wiedźmin 4 został zapowiedziany rok lub dwa lata temu, a twórcy wciąż nie pracują z UE5 tak sprawnie, jak z własnym silnikiem.

Czy Unreal Engine 5 to dobry wybór dla CDPR?

Zdaniem Vávry, jeśli studio dysponuje dużym budżetem, może zatrudnić wielu specjalistów od UE5, ponieważ na rynku nie brakuje ekspertów. Będą oni dopracowywać każdy szczegół. Jednak w dłuższej perspektywie praca z tym silnikiem może sprawiać problemy.

Przypomnijmy, że niedawno pisaliśmy o aferze wokół Kingdom Come: Deliverance II, gdzie bloger zarzucił grze obrażanie graczy i chrześcijan, a Vávra w odpowiedzi ujawnił przeciwko niemu postanowienie sądu.

Czy zgadzacie się z opinią doświadczonego dewelopera na temat Unreal Engine 5? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

Avatar
Aug 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Jan 27, 2025

Kontynuacje Ninja Gaiden, DOOM i South of Midnight. Co pokazano na Xbox Developer_Direct 2025

Microsoft zorganizował swoje pierwsze wydarzenie gamingowe o nazwie Developer_Direct 2025. Podczas wydarzenia zaprezentowano projekty od wewnętrznych studiów i partnerów, które zostaną wydane wkrótce. Nie zabrakło też niespodzianki w postaci nowej odsłony kultowej serii Ninja Gaiden.
0
Jan 15, 2025

Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Firma Firaxis Games opublikowała nowy trailer Sid Meier’s Civilization VII poświęcony imperium rosyjskiemu. Wideo przedstawia Katarzynę II i jej specjalne bonusy dostępne w grze. Główne cechy tego lidera to kultura i nauka. Ponadto Katarzyna II posiada unikalną zdolność – „Dusza”. Dzięki niej Katarzynie nie podobają się liderzy, którzy mają wiele dzieł sztuki, a ci, którzy mają ich mniej, są jej ulubieńcami.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies