John Carmack odchodzi z Meta. „Zmęczyłem się walką”

John Carmack odchodzi z Meta. „Zmęczyłem się walką”

Carmack, znany ze swojej pracy w VR i klasycznych grach, takich jak Doom i Quake, rezygnuje ze stanowiska konsultanta CTO w Meta. Pisze o tym Business Insider and The New York Times.

W poście 52-letniCarmack skrytykował swojego pracodawcę. 

Powiedział, że Meta, która jest w trakcie przekształcania się z firmy zajmującej się sieciami społecznościowymi w taką, która skupia się na wciągającym świecie metaverse, działa z "połową efektywności" i ma "śmieszną ilość ludzi i zasobów, ale nieustannie samosabotuje i marnuje wysiłki."

„To była dla mnie walka” – napisał pan Carmack na forum w tym tygodniu. 

„Mam tu głos na najwyższych szczeblach, więc wydaje mi się, że powinienem być w stanie poruszyć sprawy, ale najwyraźniej nie jestem wystarczająco przekonujący".

Jako były CTO Oculusa, firmy zajmującej się wirtualną rzeczywistością, którą Facebook kupił za 2 miliardy dolarów w 2014 roku, Carmack był jednym z najbardziej wpływowych głosów prowadzących rozwój zestawów słuchawkowych V.R. Został z Facebookiem po tym, jak Mark Zuckerberg, szef firmy, postanowił w zeszłym roku zmienić firmę, aby skupić się na metaverse i przemianować Facebooka na Meta.

💬 Czy pomysł VR w Meta ma przyszłość? Napisz w komentarzach.


Avatar
Lut 20

Linus Torvalds planuje wprowadzić zmiany związane z Rust z pominięciem maintainerów jądra Linux

Christoph Hellwig, maintainer podsystemów DMA, KVM, Slab Allocator oraz architektury PowerPC w jądrze Linux, zdecydowanie sprzeciwił się przyjęciu Rust-owego wsparcia dla podsystemu DMA, twierdząc, że takie zmiany nie mają sensu, dopóki nie zostaną uzgodnione ze społecznością i uwzględnione w dokumentacji jądra.
0
Maj 14

Microsoft zwalnia 6 tys. pracowników, koncentrując się na restrukturyzacji i inwestycjach w AI

Microsoft ogłosił zwolnienie blisko 3% swojej globalnej kadry — około 6 tys. osób — w ramach szeroko zakrojonych zmian organizacyjnych. Informacja pojawiła się 13 maja i została potwierdzona przez firmę w komentarzu dla agencji Reuters.
0
Mar 4

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies