[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Ex-rekruterka Meta opowiedziała, jak zarobiła $190 tys. nie robiąc nic

Ex-rekruterka Meta opowiedziała, jak zarobiła $190 tys. nie robiąc nic

Wideo, w którym była pracowniczka Meta dzieli się informacjami z pracy w firmie, zyskuje popularność w mediach społecznościowych. Wcześniej Zuckerberg zwolnił 10 000 osób, mówiąc, że nie potrzebują "ludzi, którzy zarządzają ludźmi, którzy zarządzają ludźmi, którzy zarządzają ludźmi, którzy wykonują pracę".

Wygląda na to, że Maddie była jednym z takich pracowników: według niej, przez pół roku pracy w dziale kadr nie zatrudniła nikogo, ale zarobiła 190 000 dolarów.

"Nie spodziewaliśmy się, że nie zatrudnimy nikogo w ciągu pierwszych sześciu miesięcy, nawet w ciągu pierwszego roku. To mnie zszokowało" — powiedziała.

Na pytanie, co robiła przez cały dzień, Maddie powiedziała, że "uczyła się", ponieważ miała "najlepszy proces adaptacji i nauki".


Później kierownictwo zobaczyło filmy dziewczyny na TikToku, gdzie Maddie dzieli się wrażeniami z pracy i niewielką ilością obowiązków, co wywołało niezadowolenie kierownictwa. Firma przejrzała 20 filmów i zapytała, czy uważa je za "odpowiednie". W odpowiedzi na to Maddie postanowiła złożyć rezygnację i następnego dnia nie pełniła już swojej funkcji.


Avatar
Sie 4

Epic Games ponownie wygrywa z Google w sądzie – Android czeka przełomowa zmiana

Sąd Apelacyjny Dziewiątego Okręgu w USA podtrzymał jednogłośny werdykt ławy przysięgłych z 25 roku w sprawie Epic Games przeciwko Google, uznając Google Play Store i system płatności Google za nielegalne monopole. Decyzja przywraca działanie stałego zakazu, który zmusi Google do otwarcia Androida na konkurencyjne sklepy z aplikacjami,
0
Mar 30

Pierwsza próba orbitalnego startu z terytorium Europy zakończyła się niepowodzeniem

Lekka rakieta nośna Spectrum, opracowana przez niemiecką firmę Isar Aerospace, uległa awarii po starcie z norweskiego kosmodromu Andøya.
0
Mar 16

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies