[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.

Nowy podmiot, działający pod nazwą Niantic Spatial Inc., ma tworzyć platformy oparte na tzw. „przestrzennym rozumieniu świata”, umożliwiające urządzeniom i systemom lepszą interpretację fizycznego otoczenia i interakcję z nim.

Decyzję o redukcji zatrudnienia ogłosił 20 marca 2025 roku dyrektor generalny Niantic, John Hanke. Tego samego dnia złożono również oficjalne zawiadomienie w kalifornijskim rejestrze WARN, potwierdzające, że redukcje obejmą 68 osób. „Po wielu analizach doszliśmy do wniosku, że niektóre stanowiska nie będą już potrzebne w nowym układzie. Tę informację przekazujemy w tym tygodniu osobom, których to dotyczy” — napisał Hanke w wewnętrznym komunikacie. Dodał też, że decyzja nie ma związku z wynikami pracy osób objętych zwolnieniami, a firma rozumie ich wpływ na życie zawodowe.

Niantic potwierdziło później, że komunikat Hanke odnosi się bezpośrednio do raportu WARN i nie planuje publikować dodatkowych komentarzy.

Dział gier mobilnych Niantic był odpowiedzialny za takie tytuły jak Pokémon Go, Monster Hunter Now oraz Pikmin Bloom.

Avatar
Sty 18, 2023

Pracownicy Ubisoft Paris będą domagać się podwyżki płac i 4-dniowego tygodnia pracy

Pracownicy paryskiego oddziału Ubisoft planują strajk. W ten sposób ekipa chce wyrazić niezgodę z wypowiedziami CEO Ubisoft Yvesa Guillemota.
0
Lut 5

Blogger twierdzi, że Kingdom Come 2 obraża graczy i chrześcijan. Dyrektor gry odpowiedział dowodem na to, że krytyk pobił swoją żonę

John Del Arroz przedstawia się jako gamingowy bloger, który broni chrześcijańskich wartości. Niedawno skrytykował Kingdom Come: Deliverance 2 za rzekome oszukiwanie graczy, promowanie DEI oraz „woke” narracji. Daniel Vávra, CEO Warhorse Studios, odpowiedział, publikując orzeczenie sądowe, w którym bloger jest oskarżony o pobicie własnej żony.
0
Sty 21

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies