GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World has released a new trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, titled "This is Only the Beginning." The video, shared to mark the arrival of spring, showcases the game’s atmospheric beauty with custom FOV settings and HUD turned off. Alongside the trailer, the studio addressed the gaming community with a message of gratitude and a hint at what’s to come.

Thanks to your continuous support and feedback, the Zone is becoming a better place. We know what things stalkers have discussed in bars and near campfires this winter. We always listen to stalker's stories.

GSC Game World 

Ongoing Development and Future Updates

While the developers have yet to reveal specific details about upcoming changes, their statement makes it clear that work on the game is progressing steadily. The announcement follows the release of a new patch for S.T.A.L.K.E.R. 2, which introduced over 1,200 improvements to the game.

Additionally, players can currently purchase S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl with a 15% discount on Steam for a limited time.

Avatar
Gru 10, 2024

Najlepsze gry wideo 2024 roku

New York Times nazwał 10 najlepszych gier 2024 roku.
0
Mar 26, 2025

Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.
0
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies