Microsoft podnosi ceny konsol, gier i kontrolerów Xbox na całym świecie

Microsoft podnosi ceny konsol, gier i kontrolerów Xbox na całym świecie

Od 1 maja 2025 roku Microsoft wprowadził nowe sugerowane ceny detaliczne dla konsol Xbox Series S/X, kontrolerów i akcesoriów. Firma zapowiedziała także podwyżki cen wybranych nowych gier własnych, które będą debiutować jesienią. Aktualizacja cen dotyczy większości rynków globalnych, w tym krajów UE, Wielkiej Brytanii, Australii i Stanów Zjednoczonych.

Nowe ceny konsol Xbox

Zgodnie z informacjami opublikowanymi na stronie Xbox.com, ceny konsol Xbox uległy zmianie we wszystkich głównych regionach:

  • Xbox Series S (512 GB): z 299,99 USD do 379,99 USD
  • Xbox Series S (1 TB): 429,99 USD
  • Xbox Series X (1 TB): z 499,99 USD do 599,99 USD
  • Xbox Series X Digital (bez napędu): 549,99 USD
  • Xbox Series X Galaxy Black (2 TB, edycja specjalna): 729,99 USD

Ceny będą się różnić w zależności od kraju, ze względu na kursy walut i lokalne warunki rynkowe.

Zmiany w cenach akcesoriów i gier

Microsoft podniósł również sugerowane ceny kontrolerów i zestawów audio:

  • Xbox Wireless Controller: 64,99 USD
  • Xbox Wireless Headset: 119,99 USD
  • Ceny modeli Adaptive Controller i Adaptive Joystick pozostają bez zmian
  • Zmiany cen zestawów słuchawkowych dotyczą jedynie rynku USA i Kanady

Od tegorocznego okresu świątecznego część nowych gier własnych Xbox będzie kosztować 79,99 USD. Dotyczy to zarówno wersji cyfrowych, jak i fizycznych. Microsoft podkreśla, że gry zakupione przez Xbox Store będą objęte programem Xbox Play Anywhere — pozwalającym grać na konsoli i PC bez dodatkowych kosztów.

Subskrypcja Xbox Game Pass bez zmian

Cena subskrypcji Xbox Game Pass pozostaje na dotychczasowym poziomie. Firma nie zapowiedziała żadnych zmian w tym zakresie. Tymczasem konkurencja również reaguje na rosnące koszty — Sony ogłosiło wcześniej podwyżkę cen swoich konsol, jednak ceny gier i akcesoriów pozostały tam bez zmian.

Avatar
Cze 9

Intel: nowe produkty tylko z 50% marżą — firma zaostrza politykę zatwierdzania projektów

Podczas konferencji Bank of America Global Technology 2025 Michelle Johnston Holthaus, szefowa Intel Products, zapowiedziała nową politykę zatwierdzania produktów. Firma będzie rozwijać wyłącznie te projekty, które wykażą potencjał osiągnięcia co najmniej 50% marży brutto. Propozycje, które nie spełniają tego kryterium, nie otrzymają zasobów inżynieryjnych ani budżetu,
0
Mar 4

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0
Lut 21

30 filmów o sztucznej inteligencji: jak AI jest przedstawiane w kinie

Sztuczna inteligencja to jeden z kluczowych tematów współczesnej technologii. Systemy AI rozwijają się w zawrotnym tempie, a ich zastosowanie w przemyśle, medycynie czy rozrywce zaczyna odgrywać coraz większą rolę w kształtowaniu gospodarki i społeczeństwa.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies