Microsoft podnosi ceny konsol, gier i kontrolerów Xbox na całym świecie

Microsoft podnosi ceny konsol, gier i kontrolerów Xbox na całym świecie

Od 1 maja 2025 roku Microsoft wprowadził nowe sugerowane ceny detaliczne dla konsol Xbox Series S/X, kontrolerów i akcesoriów. Firma zapowiedziała także podwyżki cen wybranych nowych gier własnych, które będą debiutować jesienią. Aktualizacja cen dotyczy większości rynków globalnych, w tym krajów UE, Wielkiej Brytanii, Australii i Stanów Zjednoczonych.

Nowe ceny konsol Xbox

Zgodnie z informacjami opublikowanymi na stronie Xbox.com, ceny konsol Xbox uległy zmianie we wszystkich głównych regionach:

  • Xbox Series S (512 GB): z 299,99 USD do 379,99 USD
  • Xbox Series S (1 TB): 429,99 USD
  • Xbox Series X (1 TB): z 499,99 USD do 599,99 USD
  • Xbox Series X Digital (bez napędu): 549,99 USD
  • Xbox Series X Galaxy Black (2 TB, edycja specjalna): 729,99 USD

Ceny będą się różnić w zależności od kraju, ze względu na kursy walut i lokalne warunki rynkowe.

Zmiany w cenach akcesoriów i gier

Microsoft podniósł również sugerowane ceny kontrolerów i zestawów audio:

  • Xbox Wireless Controller: 64,99 USD
  • Xbox Wireless Headset: 119,99 USD
  • Ceny modeli Adaptive Controller i Adaptive Joystick pozostają bez zmian
  • Zmiany cen zestawów słuchawkowych dotyczą jedynie rynku USA i Kanady

Od tegorocznego okresu świątecznego część nowych gier własnych Xbox będzie kosztować 79,99 USD. Dotyczy to zarówno wersji cyfrowych, jak i fizycznych. Microsoft podkreśla, że gry zakupione przez Xbox Store będą objęte programem Xbox Play Anywhere — pozwalającym grać na konsoli i PC bez dodatkowych kosztów.

Subskrypcja Xbox Game Pass bez zmian

Cena subskrypcji Xbox Game Pass pozostaje na dotychczasowym poziomie. Firma nie zapowiedziała żadnych zmian w tym zakresie. Tymczasem konkurencja również reaguje na rosnące koszty — Sony ogłosiło wcześniej podwyżkę cen swoich konsol, jednak ceny gier i akcesoriów pozostały tam bez zmian.

Avatar
Mar 4, 2025

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0
Mar 4, 2025

Nowe standardy bezpieczeństwa w C++ – Stroustrup chce zachować konkurencyjność języka

Bjarne Stroustrup, twórca języka C++, wezwał komitet WG21, odpowiedzialny za rozwój standardów C++, do podjęcia działań mających na celu utrzymanie konkurencyjności języka w kontekście rosnącej popularności języków zapewniających bezpieczne zarządzanie pamięcią. Według niego C++ już teraz oferuje wszystkie mechanizmy potrzebne do bezpieczeństwa pamięci, ale brakuje standaryzowanych narzędzi, które gwarantowałyby programowanie wyłącznie w bezpiecznym podzbiorze języka.
0
Kwi 10, 2025

UE chce zostać „kontynentem AI”. Nowa strategia przewiduje gigafabryki, dane wysokiej jakości i uproszczone regulacje

Komisja Europejska ogłosiła Ambitny Plan Działań na rzecz Kontynentu AI, mający na celu przekształcić tradycyjne europejskie sektory przemysłowe i dostępne zasoby ludzkie w fundament dynamicznego rozwoju technologii sztucznej inteligencji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies