Cloudflare powstrzymało nowy, rekordowo silny cyberatak o intensywności 7,3 Tb/s

Cloudflare powstrzymało nowy, rekordowo silny cyberatak o intensywności 7,3 Tb/s

Firma Cloudflare poinformowała, że udało jej się zatrzymać atak na serwer, podczas którego ruch osiągnął 7,3 terabita na sekundę. Dla porównania — to tak, jakby ktoś próbował przesłać ci jednocześnie 9 000 filmów w jakości HD w ciągu 45 sekund.

W ciągu 45 sekund infrastruktura musiała obsłużyć łącznie 37,4 terabajta danych. Choć skala transferu nie była wyjątkowa jak na dzisiejsze centra danych, o sile ataku przesądziła jego intensywność. Taka ilość danych odpowiada np. 9,35 mln plików MP3 albo 7 480 godzinom wideo HD pobranym w mniej niż minutę. To także ekwiwalent 12,5 mln zdjęć w wysokiej rozdzielczości.

https://blog.cloudflare.com/defending-the-internet-how-cloudflare-blocked-a-monumental-7-3-tbps-ddos/
https://blog.cloudflare.com/defending-the-internet-how-cloudflare-blocked-a-monumental-7-3-tbps-ddos/

Parametry ataku i pochodzenie ruchu

Serwer musiał obsługiwać żądania jednocześnie na ponad 21 000 portach, a w szczytowym momencie ataku napływał ruch z ponad 45 tysięcy unikalnych adresów IP na sekundę.

Większość ruchu (praktycznie całość — 99,996%) stanowiły pakiety UDP, które łatwo generować i nie wymagają ustanowienia połączenia. Inne żądania były nieco bardziej złożone — tzw. odbicia i wzmocnienia, kiedy dane są kierowane z powrotem na serwer ofiary, potęgując presję na infrastrukturę. Dodatkowo zarejestrowano też klasyczne ataki typu flood.

Zarejestrowano ruch z 161 krajów, przy czym niemal połowa całkowitego obciążenia pochodziła z Brazylii i Wietnamu. Inna istotna część — z Tajwanu, Chin, Indonezji, Ukrainy, Ekwadoru, Tajlandii, USA i Arabii Saudyjskiej.

Aby zapobiec przeciążeniu serwera, Cloudflare rozłożyło obciążenie na swoje centra danych w różnych częściach świata — możliwie najbliżej źródeł ruchu. Dzięki temu firma zminimalizowała skutki ataku i utrzymała infrastrukturę w stanie operacyjnym.

Przypomnijmy, że poprzedni rekord ataku DDoS wynosił 5,6 Tb/s i został zorganizowany przez botnet Mirai, składający się z 13 000 zainfekowanych urządzeń.

Avatar
Lip 7

Meta wspiera koncepcję Unii Europejskiej o wieku cyfrowej dojrzałości

Meta wspiera propozycję wprowadzenia wspólnego wieku cyfrowej dojrzałości w Unii Europejskiej. Zgodnie z założeniem, młodsi nastolatkowie potrzebowaliby zgody rodziców, aby uzyskać dostęp do usług cyfrowych.
0
Lut 7, 2024

Grammarly lays off 20% of staff due to restructuring

Grammarly announced a business restructuring to advance focus on the AI-enabled workplace of the future. As part of this restructuring, they lay off approximately 230 members of our global team.
0
Cze 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies