[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.

Krytyka gry i odpowiedź Ubisoftu

Wszystko zaczęło się od komentarza Marka Kerna (znanego w sieci jako Grummz), byłego producenta w Blizzard Entertainment i współzałożyciela Red 5 Studios. Kern od dawna otwarcie krytykuje obecność polityki różnorodności i inkluzywności (DEI) w grach. W swoim wpisie na platformie X skrytykował Ubisoft za współpracę z HasanAbi, popularnym streamerem, który promował grę Assassin’s Creed Shadows.

https://x.com/Grummz/status/1904590090233667905
https://x.com/Grummz/status/1904590090233667905

Elon Musk odpowiedział na wpis, nazywając streamera „oszustem” i twierdząc, że promuje „obiektywnie złą grę tylko dla pieniędzy”. Na ten komentarz zareagował oficjalny profil Ubisoftu, który z sarkazmem zapytał Muska, czy tę opinię przekazał mu gracz prowadzący jego konto w Path of Exile 2 — gra, w którą Musk rzekomo grał podczas transmisji na żywo, mimo że wcześniej przyznał, iż wynajmuje innych do levelowania swoich postaci m.in. w Diablo IV i PoE2.

https://x.com/assassinscreed/status/1904648274675445938
https://x.com/assassinscreed/status/1904648274675445938

Efekt viralowy i wzrost sprzedaży

Choć komentarze Muska zebrały 19 tysięcy oraz 27 tysięcy polubień, odpowiedź Ubisoftu przekroczyła 500 tysięcy.

To błyskawicznie przełożyło się na viralowy efekt w mediach społecznościowych – wielu użytkowników zadeklarowało, że kupiło grę właśnie po tej wymianie komentarzy.

https://x.com/soundaholism/status/1904677089732944357
https://x.com/soundaholism/status/1904677089732944357

Dwa dni po premierze Assassin’s Creed Shadows zgromadziło ponad 2 miliony graczy, co czyni go drugim najlepszym debiutem w historii serii — zaraz po Assassin’s Creed Valhalla. Analitycy przewidują, że w ciągu pierwszego miesiąca gra może przyciągnąć około 6 milionów graczy.

Avatar
Mar 28, 2023

CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

Staż jest płatny i odbędzie się w warszawskim studio CDPR.
Lip 17

11 BIT STUDIOS ogłasza konkurs na najlepszy film krótkometrażowy

11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies