Huawei zaprezentował swój własny język programowania

Huawei zaprezentował swój własny język programowania

Na konferencji dla programistów HDC 2024 firma Huawei przedstawiła własny język programowania Cangjie. Język ten jest pozycjonowany jako opcja nowej generacji dla aplikacji all-scenario.

Cangjie integruje się z ekosystemem Huawei HarmonyOS. Kilka głównych cech Cangjie:

  • Wbudowana inteligencja: zintegrowany framework AgentDSL, który łączy język naturalny z językiem programowania. Umożliwia to współpracę z wieloma agentami oraz upraszcza wyrażenia symboliczne.
  • Możliwości full-scene: język zaprojektowany, aby był lekki i skalowalny, z modułowym designem dla różnych scenariuszy. Wspiera również rozwój zorientowany na domeny.
  • Wysoka wydajność: Cangjie ma nowy system garbage collection, który zapewnia płynniejszą pracę wątków aplikacji oraz szybszy czas reakcji. Dodatkowo, lekkie wątki poprawiają wydajność równoczesną.
  • Niezawodna ochrona: bezpieczeństwo jest wbudowane w strukturę języka, aby pomóc programistom unikać luk w zabezpieczeniach.

Wersja wstępna Cangjie jest dostępna do rejestracji i nauki.

Czy uważacie, że ten język może zyskać popularność, czy jednak będzie używany lokalnie?

Avatar
Cze 2

DeepSeek R1 dostępny na Hugging Face

DeepSeek zaktualizował swój model AI R1, wyposażony w zdolność rozumowania. Jak podają twórcy, zmiany są niewielkie — poprawiają nieco zdolność modelu do radzenia sobie z bardziej złożonymi zadaniami.
0
Mar 29, 2024

Apple pozwała byłego inżyniera iOS za przeciek informacji o Vision Pro

Firma Apple pozywa byłego pracownika, Andrew Aude, za przeciek poufnych informacji o niezapowiedzianych produktach i funkcjach do dziennikarzy i pracowników innych firm.
0
Mar 4, 2025

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies