Nowa fala zwolnień: Meta redukuje 3500 stanowisk

Nowa fala zwolnień: Meta redukuje 3500 stanowisk

Meta ogłosiła redukcję etatów o 3500 pracowników z powodu niskiej efektywności. Kto straci swoje miejsce, zdecyduje coroczna ocena, która obecnie trwa w firmie.

Informację podał NY Times.

„Zdecydowałem się podnieść poprzeczkę w zarządzaniu produktywnością i szybciej rozstawać się z osobami, które osiągają niską efektywność. Zazwyczaj działamy w stosunku do osób, które przez rok nie spełniają oczekiwań, ale teraz planujemy bardziej rozległe zwolnienia na podstawie produktywności w bieżącym cyklu.”

Mark Zuckerberg napisał w wiadomości do pracowników. 

Osoby objęte zwolnieniami otrzymają „hojne świadczenia na zakończenie współpracy”.

Zwolnienia miały miejsce zaledwie kilka dni po tym, jak Meta ogłosiła radykalne zmiany w swojej polityce moderacji treści. Firma, która jest właścicielem Facebooka, Instagrama, WhatsApp i Threads, zapowiedziała, że nie będzie już kontrolować niektórych rodzajów mowy nienawiści.

Warto przypomnieć, że niedawno Microsoft również ogłosił nową falę zwolnień, gdzie kluczowym czynnikiem była produktywność pracowników. Łącznie pracę straciło około 2300 osób.

Avatar
Kwi 14, 2025

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów.
0
Lut 21, 2025

30 filmów o sztucznej inteligencji: jak AI jest przedstawiane w kinie

Sztuczna inteligencja to jeden z kluczowych tematów współczesnej technologii. Systemy AI rozwijają się w zawrotnym tempie, a ich zastosowanie w przemyśle, medycynie czy rozrywce zaczyna odgrywać coraz większą rolę w kształtowaniu gospodarki i społeczeństwa.
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies