NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów. Informację podał WccfTech.

Gra Lost Soul Aside, tworzona przez siedem lat, będzie miała swoją premierę 30 maja na platformach PC oraz PlayStation 5. Jest to pierwsza gra single-player opublikowana przez Sony Interactive Entertainment równocześnie na dwóch platformach. Tytuł oparto o silnik Unreal Engine 4, obsługuje on także ray tracing i może osiągać nawet 500 klatek na sekundę.

Stellar Blade, produkcja koreańskiego studia Shift Up, która wcześniej z sukcesem zadebiutowała na PlayStation 5, trafi na PC już w czerwcu. Gra wykorzystuje Unreal Engine 4, zapewniając rozgrywkę z prędkością do 371 klatek na sekundę.

Tides of Annihilation, tytuł inspirowany legendami o królu Arturze, ukaże się w 2026 roku. Gra oparta jest o nowoczesny silnik Unreal Engine 5, osiągając do 359 klatek na sekundę. Wszystkie tytuły testowano na karcie graficznej GeForce RTX 5090, w rozdzielczości 4K, aby maksymalnie wykorzystać potencjał wysokiego framerate'u.

Warto jednak poczekać na oficjalną premierę tych gier, zanim ocenimy ich rzeczywistą płynność. Nawet bardzo wysoka liczba klatek na sekundę nie zagwarantuje komfortu rozgrywki, jeśli pojawią się problemy optymalizacyjne.

Avatar
Sty 8, 2025

6 tez Sama Altmana o koszcie ChatGPT, rekrutacji inżynierów i konflikcie z radą dyrektorów OpenAI

Dyrektor generalny OpenAI, Sam Altman, udzielił obszernego wywiadu, w którym wspomniał o konflikcie z zarządem w 2023 roku, opowiedział o swoim harmonogramie pracy, opcjach cenowych ChatGPT oraz o tym, jak firmie udało się przyciągnąć najbardziej utalentowanych inżynierów. Oto najważniejsze tezy z artykułu Bloomberga.
0
Maj 30, 2025

Grammarly pozyskało 1 mld dolarów na rozwój platformy AI i ekspansję rynkową

Firma Grammarly uzyskała finansowanie wspierające ekspansję rynkową w wysokości 1 miliarda dolarów od funduszu CVF należącego do General Catalyst. Środki te zostaną przeznaczone na rozwój sprzedaży, marketingu, przejęcia strategiczne oraz dalsze prace nad produktem.
0
Maj 1

OpenAI ogranicza losowe odniesienia do goblinów w Codexie

OpenAI dodała do instrukcji Codex CLI ograniczenie, zgodnie z którym model nie powinien wspominać o goblinach, gremlinach, szopach, trollach, ograch, gołębiach ani innych zwierzętach lub stworzeniach, jeśli nie jest to „absolutnie i jednoznacznie” związane z pytaniem użytkownika, – informuje WIRED. Zapis dotyczy Codex CLI, czyli narzędzia CLI do pracy z kodem przy użyciu AI.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies