NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów. Informację podał WccfTech.

Gra Lost Soul Aside, tworzona przez siedem lat, będzie miała swoją premierę 30 maja na platformach PC oraz PlayStation 5. Jest to pierwsza gra single-player opublikowana przez Sony Interactive Entertainment równocześnie na dwóch platformach. Tytuł oparto o silnik Unreal Engine 4, obsługuje on także ray tracing i może osiągać nawet 500 klatek na sekundę.

Stellar Blade, produkcja koreańskiego studia Shift Up, która wcześniej z sukcesem zadebiutowała na PlayStation 5, trafi na PC już w czerwcu. Gra wykorzystuje Unreal Engine 4, zapewniając rozgrywkę z prędkością do 371 klatek na sekundę.

Tides of Annihilation, tytuł inspirowany legendami o królu Arturze, ukaże się w 2026 roku. Gra oparta jest o nowoczesny silnik Unreal Engine 5, osiągając do 359 klatek na sekundę. Wszystkie tytuły testowano na karcie graficznej GeForce RTX 5090, w rozdzielczości 4K, aby maksymalnie wykorzystać potencjał wysokiego framerate'u.

Warto jednak poczekać na oficjalną premierę tych gier, zanim ocenimy ich rzeczywistą płynność. Nawet bardzo wysoka liczba klatek na sekundę nie zagwarantuje komfortu rozgrywki, jeśli pojawią się problemy optymalizacyjne.

Avatar
Kwi 22

NVIDIA może zacząć projektować chipy AI specjalnie dla Chin i DeepSeek

NVIDIA rozważa opracowanie nowych chipów AI dostosowanych do potrzeb rynku chińskiego. Według WccfTech firma prowadzi rozmowy z lokalnym podmiotem DeepSeek, by wspólnie projektować układy, które mogłyby zostać wyłączone spod amerykańskich ograniczeń eksportowych.
0
Mar 18, 2025

Google and Muon Space Launch First FireSat Satellite to Detect Wildfires

Google and Muon Space have successfully launched the first satellite of the future FireSat constellation, designed to track wildfires globally. The satellite was deployed as part of SpaceX's Transporter 13 mission from the Vandenberg Space Force Base in California, marking a significant advancement in wildfire detection technology. The satellite has officially made contact with Earth, initiating its mission to enhance early fire detection capabilities.
0
Maj 22

Intel rozważa sprzedaż działu rozwiązań sieciowych i peryferyjnych

Intel planuje sprzedać działy zajmujące się rozwiązaniami sieciowymi i peryferyjnymi. Decyzję tę zainicjował obecny CEO firmy, który chce skoncentrować wysiłki na tym, co naprawdę istotne dla spółki
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies