NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów. Informację podał WccfTech.

Gra Lost Soul Aside, tworzona przez siedem lat, będzie miała swoją premierę 30 maja na platformach PC oraz PlayStation 5. Jest to pierwsza gra single-player opublikowana przez Sony Interactive Entertainment równocześnie na dwóch platformach. Tytuł oparto o silnik Unreal Engine 4, obsługuje on także ray tracing i może osiągać nawet 500 klatek na sekundę.

Stellar Blade, produkcja koreańskiego studia Shift Up, która wcześniej z sukcesem zadebiutowała na PlayStation 5, trafi na PC już w czerwcu. Gra wykorzystuje Unreal Engine 4, zapewniając rozgrywkę z prędkością do 371 klatek na sekundę.

Tides of Annihilation, tytuł inspirowany legendami o królu Arturze, ukaże się w 2026 roku. Gra oparta jest o nowoczesny silnik Unreal Engine 5, osiągając do 359 klatek na sekundę. Wszystkie tytuły testowano na karcie graficznej GeForce RTX 5090, w rozdzielczości 4K, aby maksymalnie wykorzystać potencjał wysokiego framerate'u.

Warto jednak poczekać na oficjalną premierę tych gier, zanim ocenimy ich rzeczywistą płynność. Nawet bardzo wysoka liczba klatek na sekundę nie zagwarantuje komfortu rozgrywki, jeśli pojawią się problemy optymalizacyjne.

Avatar
Lut 12, 2025

Europa przyspiesza rozwój AI – miliardy na infrastrukturę i superkomputery

Podczas Globalnego Szczytu AI w Paryżu Unia Europejska i Francja ogłosiły gigantyczne inwestycje w rozwój sztucznej inteligencji. UE planuje zainwestować 200 miliardów euro, a Francja dodatkowe 109 miliardów euro oraz 1 gigawat energii jądrowej, by stać się liderem w infrastrukturze AI.
0
Sty 10, 2025

Microsoft redukuje zatrudnienie, koncentrując się na niskiej produktywności

Microsoft poinformował o planach dotyczących kolejnej rundy zwolnień, skupiając się na pracownikach o niskiej produktywności. Według źródeł dobrze poinformowanych o sytuacji decyzja ta wynika z dążenia firmy do wzmocnienia zarządzania personelem. Rzecznik Microsoft potwierdził planowane zwolnienia, ale odmówił ujawnienia liczby pracowników, których dotyczą.
0
Kwi 8

Google uruchamia grę z Pokémonami w wyszukiwarce mobilnej

Google i The Pokémon Company przygotowali ukrytą mini-grę, która pozwala użytkownikom złapać wszystkie 151 oryginalnych Pokémonów z regionu Kanto – bezpośrednio z poziomu wyszukiwarki Google na Androidzie i iOS. Nowość jest dostępna wyłącznie w aplikacji mobilnej i nie działa na wersji desktopowej.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies