[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów. Informację podał WccfTech.

Gra Lost Soul Aside, tworzona przez siedem lat, będzie miała swoją premierę 30 maja na platformach PC oraz PlayStation 5. Jest to pierwsza gra single-player opublikowana przez Sony Interactive Entertainment równocześnie na dwóch platformach. Tytuł oparto o silnik Unreal Engine 4, obsługuje on także ray tracing i może osiągać nawet 500 klatek na sekundę.

Stellar Blade, produkcja koreańskiego studia Shift Up, która wcześniej z sukcesem zadebiutowała na PlayStation 5, trafi na PC już w czerwcu. Gra wykorzystuje Unreal Engine 4, zapewniając rozgrywkę z prędkością do 371 klatek na sekundę.

Tides of Annihilation, tytuł inspirowany legendami o królu Arturze, ukaże się w 2026 roku. Gra oparta jest o nowoczesny silnik Unreal Engine 5, osiągając do 359 klatek na sekundę. Wszystkie tytuły testowano na karcie graficznej GeForce RTX 5090, w rozdzielczości 4K, aby maksymalnie wykorzystać potencjał wysokiego framerate'u.

Warto jednak poczekać na oficjalną premierę tych gier, zanim ocenimy ich rzeczywistą płynność. Nawet bardzo wysoka liczba klatek na sekundę nie zagwarantuje komfortu rozgrywki, jeśli pojawią się problemy optymalizacyjne.

Avatar
Lut 12, 2024

Cisco zwalnia tysiące pracowników

W roku 2023 firma zatrudniała łącznie 84 900 osób.
0
Mar 20

Gemini z nowymi funkcjami: edycja dokumentów i generowanie podcastów

Google wprowadziło dwie nowe funkcje do chatbota Gemini: Canvas, narzędzie do edycji i współtworzenia treści w czasie rzeczywistym, oraz Audio Overview, które pozwala przekształcać teksty w rozmowy w stylu podcastów.
0
Lut 14

Wydanie języka programowania Go 1.24: Nowości i Optymalizacje

Po sześciu miesiącach intensywnego rozwoju, firma Google we współpracy z community zaprezentowała wydanie języka programowania Go w wersji 1.24. Go, łączące wysoką wydajność języków kompilowanych z zaletami skryptowych języków programowania, takich jak prostota pisania kodu, szybkość rozwoju i ochrona przed błędami, nieustannie ewoluuje. Kod projektu jest dostępny na licencji BSD.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies