Samsung został liderem w produkcji chipów w 2024 roku

Samsung został liderem w produkcji chipów w 2024 roku

Samsung wyprzedził Intela i zajął pierwsze miejsce wśród światowych producentów chipów w 2024 roku, zdobywając 10,5% udziału na rynku globalnym.

Koreański gigant zarobił 66,5 mld dolarów według raportu Gartnera, co oznacza wzrost o 62,5% w porównaniu do 2023 roku. Jak wynika z raportu Gartnera, tak znaczący wzrost był możliwy dzięki odbudowie cen układów pamięci, w tym DRAM, HBM i NAND.

Jednak problemy z przegrzewaniem się układów HBM, wykorzystywanych w procesorach graficznych do obsługi AI, sprawiły, że Samsung stracił część kontraktów, w tym z NVIDIĄ. Obecnie współpraca między firmami została wznowiona.

Według danych Gartnera, światowy rynek półprzewodników wzrósł o 18,1%, osiągając wartość 626 mld dolarów.

  1. Samsung Electronics – 66,5 mld $ (+62,5%)
  2. Intel – 49,2 mld $ (+0,1%)
  3. Nvidia – 46 mld $ (+83,6%)
  4. SK hynix – 42,8 mld $ (+86%)
  5. Qualcomm – 32,3 mld $ (+10,7%)

Największy wzrost odnotowała Nvidia, której przychody wzrosły o 84%, do 46 mld dolarów. Firma awansowała z piątego na trzecie miejsce, znacznie zmniejszając dystans do Intela.

Avatar
Sie 4, 2025

Epic Games ponownie wygrywa z Google w sądzie – Android czeka przełomowa zmiana

Sąd Apelacyjny Dziewiątego Okręgu w USA podtrzymał jednogłośny werdykt ławy przysięgłych z 25 roku w sprawie Epic Games przeciwko Google, uznając Google Play Store i system płatności Google za nielegalne monopole. Decyzja przywraca działanie stałego zakazu, który zmusi Google do otwarcia Androida na konkurencyjne sklepy z aplikacjami,
0
Sie 1, 2025

Anthropic wyprzedza OpenAI wśród firm – modele Claude dominują w zastosowaniach biznesowych

Modele sztucznej inteligencji Anthropic stały się najczęściej używanymi w przedsiębiorstwach, wyprzedzając konkurencję z OpenAI. Według raportu Menlo Ventures, Anthropic osiągnął 32% udziału w rynku dużych modeli językowych dla firm, podczas gdy OpenAI zajmuje drugie miejsce z wynikiem 25%.
0
Maj 1

OpenAI ogranicza losowe odniesienia do goblinów w Codexie

OpenAI dodała do instrukcji Codex CLI ograniczenie, zgodnie z którym model nie powinien wspominać o goblinach, gremlinach, szopach, trollach, ograch, gołębiach ani innych zwierzętach lub stworzeniach, jeśli nie jest to „absolutnie i jednoznacznie” związane z pytaniem użytkownika, – informuje WIRED. Zapis dotyczy Codex CLI, czyli narzędzia CLI do pracy z kodem przy użyciu AI.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies