[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.

Jak działa nowy system

W przypadku gier, które zebrały ponad 2000 widocznych recenzji oraz co najmniej 200 w jednym języku, Steam będzie wyliczał oddzielny wynik właśnie dla tego języka. Domyślnie użytkownicy zobaczą ocenę odpowiadającą ich językowi interfejsu, przy czym nadal istnieje możliwość przełączenia się na widok ogólny w ustawieniach sklepu.

Steam tłumaczy, że wprowadzenie językowych ocen wynika z globalnego charakteru platformy i różnic w doświadczeniach graczy. Na oceny mogą wpływać m.in. jakość tłumaczeń, odniesienia kulturowe czy stabilność połączeń sieciowych, które nie były dotychczas uwzględniane w ogólnym wyniku.

Kontekst i znaczenie zmian

Mechanizm ma ograniczyć wpływ regionalnych kampanii zaniżania ocen. Daniel Ahmad z firmy analitycznej Niko Partners zwrócił uwagę w serwisie X, że podobna sytuacja miała miejsce przy Overwatch 2. Gra, oprócz krytyki ze względu na jakość, stała się obiektem masowych negatywnych recenzji ze strony chińskich graczy, co pokazuje skalę problemu. Teraz użytkownicy będą mogli szybciej sprawdzić, czy opinie w ich języku różnią się od średniej globalnej.

Avatar
Cze 3

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0
Lut 18

Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Dyrektor kreatywny Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, nie przestaje być aktywny w mediach społecznościowych od czasu premiery gry. Niedawno pochwalił fabułę i postacie w swoim projekcie, nazywając je „wiarygodnymi”. Zdaniem twórcy, w wielu grach opowieść jest słabo poprowadzona. Na zarzuty dotyczące niektórych rozwiązań fabularnych Vávra odpowiedział, odwołując się do twórczości J.R.R. Tolkiena. To wywołało kolejną falę krytyki.
0
Mar 27

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies