Microsoft rezygnuje z niebieskiego ekranu śmierci w Windows 11

Microsoft rezygnuje z niebieskiego ekranu śmierci w Windows 11

Aktualizacja Windows 11 w wersji 24H2 wprowadzi nowy wariant BSOD — tło błędu systemowego zostanie zmienione z niebieskiego na czarne, – informuje The Verge.

Zmiana jest elementem szerszej modernizacji warstwy odzyskiwania systemu i diagnostyki błędów jądra.

Nowy wygląd i zawartość BSOD

Czarny ekran błędu zastąpi dotychczasowy niebieski ekran z ikoną emotikony i kodem QR. W nowym widoku pozostanie kod zatrzymania oraz informacja o problematycznym komponencie (np. sterownik), co pozwoli szybciej zidentyfikować źródło awarii bez konieczności analizy pełnego crash dumpu w WinDbg.

https://blogs.windows.com/windowsexperience/2025/06/26/the-windows-resiliency-initiative-building-resilience-for-a-future-ready-enterprise/
https://blogs.windows.com/windowsexperience/2025/06/26/the-windows-resiliency-initiative-building-resilience-for-a-future-ready-enterprise/

Widok BSOD został wizualnie ujednolicony z interfejsem aktualizacji systemu i nie zawiera już elementów nieistotnych z perspektywy administracyjnej.

Quick Machine Recovery

Wraz z nowym ekranem błędu udostępniona zostanie funkcja Quick Machine Recovery. Mechanizm ten umożliwi szybkie przywracanie działania urządzenia w przypadku błędów krytycznych, które uniemożliwiają start systemu. Deklarowany czas przywracania — do dwóch sekund — będzie osiągalny w większości środowisk końcowych.

Harmonogram wdrożenia i kontekst zmian

Nowa wersja BSOD będzie wdrażana latem 25 roku w ramach aktualizacji 24H2. Modyfikacja jest elementem strategii Microsoft mającej na celu zwiększenie odporności Windows, m.in. w kontekście incydentu CrowdStrike z lipca 24 roku, który spowodował masowe awarie startowe urządzeń z Windows.


Avatar
Kwi 14, 2025

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów.
0
Maj 29, 2025

Reed Hastings dołącza do rady dyrektorów Anthropic

Współzałożyciel i wieloletni CEO Netfliksa, Reed Hastings, został mianowany nowym członkiem rady dyrektorów firmy Anthropic, rozwijającej modele językowe konkurujące z technologiami OpenAI, – informuje Anthropic.
0
Mar 4, 2025

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies