Anders Hejlsberg: dlaczego TypeScript przepisano na Go, a nie na Rust, i co dalej z juniorami

Anders Hejlsberg: dlaczego TypeScript przepisano na Go, a nie na Rust, i co dalej z juniorami

GitHub opublikował wywiad z Andersem Hejlsbergiem — architektem C# i TypeScript oraz twórcą Turbo Pascala i Delphi. Opowiada on o kilku kwestiach, które w ostatnim czasie budzą sporo dyskusji.

Poniżej najciekawsze wątki z rozmowy:

  • Wyjaśnił, dlaczego zdecydowano się przepisać kompilator w Go, a nie w Rust. Społeczność oczywiście nawoływała: „przepiszmy to na Rust”, ale Hejlsberg tłumaczy, dlaczego to nie było realne. Kompilator zawiera wiele cyklicznych struktur danych, a Rust wymusiłby przebudowę całej architektury od zera. Zespół chciał natomiast przenieść logikę jeden do jednego, bez ryzyka pojawienia się nowych problemów. Efekt: to wciąż ten sam kompilator — nawet z tymi samymi błędami i „dziwactwami” — ale działa dziesięć razy szybciej.
  • Padła też ciekawa refleksja na temat przyszłości zawodu. Hejlsberg zadaje logiczne pytanie: jeśli AI zastąpi juniorów i przejmie całą rutynową pracę, skąd wezmą się seniorzy? Widzimy zawężanie się „piramidy” — wejście do zawodu staje się trudniejsze, bo AI wykonuje podstawy, a juniorzy nie mają na czym się uczyć.
  • Wiele osób pyta, czy nie warto stworzyć idealnego języka programowania, zoptymalizowanego specjalnie pod generowanie kodu przez sztuczną inteligencję. Hejlsberg uważa to za najgorszy możliwy pomysł. Modele uczą się dobrze pisać kod tylko w językach, które są masowo obecne w internecie — takich jak Python czy TypeScript. Nowy język nie miałby wystarczającej bazy danych do nauki modeli.

Dlatego rola TypeScriptu staje się dziś jeszcze ważniejsza. Kiedyś typy pomagały programistom unikać błędów podczas pisania kodu. Teraz, gdy kod coraz częściej generuje AI, system typów pełni funkcję mechanizmu weryfikacji.

Cały wywiad naprawdę warto przeczytać — bez zbędnego hype’u. A jakie jest wasze zdanie na temat tej wizji rozwoju branży? Zgadzacie się z takimi prognozami?

Avatar
Feb 14, 2025

Wydanie języka programowania Go 1.24: Nowości i Optymalizacje

Po sześciu miesiącach intensywnego rozwoju, firma Google we współpracy z community zaprezentowała wydanie języka programowania Go w wersji 1.24. Go, łączące wysoką wydajność języków kompilowanych z zaletami skryptowych języków programowania, takich jak prostota pisania kodu, szybkość rozwoju i ochrona przed błędami, nieustannie ewoluuje. Kod projektu jest dostępny na licencji BSD.
0
Jun 24, 2025

„Ważne, by nie zapomnieć, jak pisać kod ręcznie”: CEO GitHuba o tym, dlaczego nie warto polegać wyłącznie na AI

CEO GitHuba, Thomas Dohmke, zaznaczył, że nawet w czasach, gdy sztuczna inteligencja aktywnie generuje kod, programiści nie powinni zapominać, jak robić to samodzielnie. Ostrzega, że całkowite poleganie na autogenerowaniu może prowadzić do utraty istotnych umiejętności i czasu.
0
Mar 20, 2025

Gemini z nowymi funkcjami: edycja dokumentów i generowanie podcastów

Google wprowadziło dwie nowe funkcje do chatbota Gemini: Canvas, narzędzie do edycji i współtworzenia treści w czasie rzeczywistym, oraz Audio Overview, które pozwala przekształcać teksty w rozmowy w stylu podcastów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies