All in! Games: premiera Backfirewal_

All in! Games: premiera Backfirewal_

Debiutuje Backfirewall_, gra opowiadająca historię o samoświadomym systemie operacyjnym OS9. W obliczu konieczności zastąpienia go przez znacznie lepiej zoptymalizowany OS10, cel OS9 jest prosty: powstrzymać telefon przed aktualizacją i pozostać przy życiu. Produkcja pozwala wcielić się w asystenta aktualizacji, od którego zależy los systemu. 

Wydawcą tytułu jest All in! Games, działający w branży gamingowej od 2018 roku. 

– Backfirewall_ to gra skierowana dla fanów wciągających historii, którzy gustują w zagadkach. Ta opowieść jest po części historią o nas, ludziach żyjących na co dzień ze swoimi smartfonami – mówi Marcin Kawa, prezes All in! Games.

 
Na graczy czeka również spora dawka dobrego inteligentnego humoru, obiecują w All in! Games .
 

Za produkcję odpowiada szwajcarski zespół deweloperski Naraven Games, prowadzony przez kobiety z siedzibą w Lozannie, w Szwajcarii.
 
Backfirewall_ trafi na platformy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S. 


Avatar
Dec 3, 2024

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.
0
Jul 10

Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofało pozew antymonopolowy przeciwko Samsungowi, oskarżając wcześniej producenta telefonów o współpracę z Google w celu ograniczenia dostępu do konkurencyjnych sklepów z aplikacjami. Sprawa dotyczyła funkcji Auto Blocker w urządzeniach Samsunga, która blokowała instalację aplikacji spoza Google Play i Galaxy Store.
0
Jan 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies