Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Do Tencent dołączyło polskie studio Techland, autorzy gier komputerowych Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. O tym dyrektor generalny i założyciel firmy Pavel Marchevko poinformował na stronie Techland. 

"Współpraca z Tencent pozwoli nam ruszyć pełną parą z realizacją wizji naszych gier. Wybraliśmy sojusznika, który współpracował już z najlepszymi na świecie firmami zajmującymi się grami wideo i pomógł im osiągnąć nowy poziom, szanując ich sposób działania", — czytamy w oświadczeniu.

Przypomnijmy, że Techland to najstarsze polskie studio gier, które powstało w 1991 r. Firma stała się znana na światowym rynku dzięki Call of Juarez (2006), Call of Juarez: Więzy Krwi (2009), Dead Island (2011), Dying Light (2015) i Dying Light 2 Stay Human (2022). W kwietniu 2021 roku studio zatrudniało ponad 400 deweloperów.

Pavel Marchevko zamierza nadal pełnić funkcje dyrektora generalnego. W oświadczeniu wspomniał, że studio pracuje obecnie nad grą action/RPG z otwartym światem w scenerii fantasy. Jest to pierwsze nowe IP studia w ciągu ostatnich 10 lat.



Avatar
Feb 4

Fundacja Historii Gier Wideo otworzyła dostęp do swojej biblioteki cyfrowej

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
0
Jan 5, 2023

Jak wygląda biuro Plarium w Warszawie

Firma pokazała swoje nowe biuro. Znajduje się w budynku, który otrzymał międzynarodową nagrodę w nominacji „Najlepszy projekt przebudowy miejskiej”.
0
Feb 10

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies