Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Do Tencent dołączyło polskie studio Techland, autorzy gier komputerowych Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. O tym dyrektor generalny i założyciel firmy Pavel Marchevko poinformował na stronie Techland. 

"Współpraca z Tencent pozwoli nam ruszyć pełną parą z realizacją wizji naszych gier. Wybraliśmy sojusznika, który współpracował już z najlepszymi na świecie firmami zajmującymi się grami wideo i pomógł im osiągnąć nowy poziom, szanując ich sposób działania", — czytamy w oświadczeniu.

Przypomnijmy, że Techland to najstarsze polskie studio gier, które powstało w 1991 r. Firma stała się znana na światowym rynku dzięki Call of Juarez (2006), Call of Juarez: Więzy Krwi (2009), Dead Island (2011), Dying Light (2015) i Dying Light 2 Stay Human (2022). W kwietniu 2021 roku studio zatrudniało ponad 400 deweloperów.

Pavel Marchevko zamierza nadal pełnić funkcje dyrektora generalnego. W oświadczeniu wspomniał, że studio pracuje obecnie nad grą action/RPG z otwartym światem w scenerii fantasy. Jest to pierwsze nowe IP studia w ciągu ostatnich 10 lat.



Avatar
Jan 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0
May 20

CD Projekt Red świętuje 10-lecie Wiedźmina 3 – nowy zwiastun i promocje w Steamie

Z okazji 10-lecia gry The Witcher 3: Dziki Gon studio CD Projekt Red opublikowało specjalny zwiastun i uruchomiło dużą wyprzedaż serii w sklepie Steam.
0
Feb 10, 2025

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies