Cloudflare powstrzymało nowy, rekordowo silny cyberatak o intensywności 7,3 Tb/s

Cloudflare powstrzymało nowy, rekordowo silny cyberatak o intensywności 7,3 Tb/s

Firma Cloudflare poinformowała, że udało jej się zatrzymać atak na serwer, podczas którego ruch osiągnął 7,3 terabita na sekundę. Dla porównania — to tak, jakby ktoś próbował przesłać ci jednocześnie 9 000 filmów w jakości HD w ciągu 45 sekund.

W ciągu 45 sekund infrastruktura musiała obsłużyć łącznie 37,4 terabajta danych. Choć skala transferu nie była wyjątkowa jak na dzisiejsze centra danych, o sile ataku przesądziła jego intensywność. Taka ilość danych odpowiada np. 9,35 mln plików MP3 albo 7 480 godzinom wideo HD pobranym w mniej niż minutę. To także ekwiwalent 12,5 mln zdjęć w wysokiej rozdzielczości.

https://blog.cloudflare.com/defending-the-internet-how-cloudflare-blocked-a-monumental-7-3-tbps-ddos/
https://blog.cloudflare.com/defending-the-internet-how-cloudflare-blocked-a-monumental-7-3-tbps-ddos/

Parametry ataku i pochodzenie ruchu

Serwer musiał obsługiwać żądania jednocześnie na ponad 21 000 portach, a w szczytowym momencie ataku napływał ruch z ponad 45 tysięcy unikalnych adresów IP na sekundę.

Większość ruchu (praktycznie całość — 99,996%) stanowiły pakiety UDP, które łatwo generować i nie wymagają ustanowienia połączenia. Inne żądania były nieco bardziej złożone — tzw. odbicia i wzmocnienia, kiedy dane są kierowane z powrotem na serwer ofiary, potęgując presję na infrastrukturę. Dodatkowo zarejestrowano też klasyczne ataki typu flood.

Zarejestrowano ruch z 161 krajów, przy czym niemal połowa całkowitego obciążenia pochodziła z Brazylii i Wietnamu. Inna istotna część — z Tajwanu, Chin, Indonezji, Ukrainy, Ekwadoru, Tajlandii, USA i Arabii Saudyjskiej.

Aby zapobiec przeciążeniu serwera, Cloudflare rozłożyło obciążenie na swoje centra danych w różnych częściach świata — możliwie najbliżej źródeł ruchu. Dzięki temu firma zminimalizowała skutki ataku i utrzymała infrastrukturę w stanie operacyjnym.

Przypomnijmy, że poprzedni rekord ataku DDoS wynosił 5,6 Tb/s i został zorganizowany przez botnet Mirai, składający się z 13 000 zainfekowanych urządzeń.

Avatar
Feb 20, 2025

Valve udostępniło kod gry Team Fortress 2: Nowe możliwości dla twórców modów

Firma Valve opublikowała zaktualizowane narzędzie "Source SDK 2013", które służy do tworzenia modów do gier opartych na silniku Source. Co szczególnie istotne, pakiet zawiera pełny kod źródłowy gry Team Fortress 2 (zarówno część kliencką, jak i serwerową).
0
Jan 14, 2025

SQL Squid Game: napisz poprawny kod albo przegraj

Ostatnio natrafiliśmy na ciekawą grę edukacyjną — SQL Squid Game, inspirowaną serialem Netflix „Squid Game”, SQL Murder Mystery oraz innymi popularnymi grami SQL.
0
Mar 31, 2023

CD Projekt RED wprowadził urlop menstruacyjny

Już od kwietnia kobiety będą miały jeden dzień wolnego od pracy w miesiącu w przypadku bolesnej miesiączki.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies