Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofało pozew antymonopolowy przeciwko Samsungowi, oskarżając wcześniej producenta telefonów o współpracę z Google w celu ograniczenia dostępu do konkurencyjnych sklepów z aplikacjami. Sprawa dotyczyła funkcji Auto Blocker w urządzeniach Samsunga, która blokowała instalację aplikacji spoza Google Play i Galaxy Store, – informuje TechCrunch.

Porozumienie po niemal roku od złożenia pozwu

Spór sądowy został zainicjowany we wrześniu 2023 roku w sądzie federalnym w Kalifornii. Epic twierdziło, że rozwiązanie zabezpieczające Samsung Auto Blocker było elementem koordynowanych działań z Google na rzecz ograniczania konkurencji. Obie firmy zaprzeczały tym zarzutom. W nowym oświadczeniu Epic poinformowało sąd o całkowitym wycofaniu roszczeń wobec Samsunga, a także częściowym cofnięciu zarzutów przeciwko Google. Szczegóły ugody nie zostały ujawnione.

Oświadczenie szefa Epic i dalsze kroki wobec Google

Wycofujemy nasz pozew przeciwko Samsungowi w wyniku rozmów między stronami. Jesteśmy wdzięczni, że Samsung zajmie się kwestiami zgłoszonymi przez Epic.

napisał w serwisie X Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1942259929865420855
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1942259929865420855

Rzecznik firmy odmówił dodatkowych komentarzy. Postępowanie wobec Google będzie kontynuowane w węższym zakresie, a sprawa dotyczy dalszych prób zniechęcania użytkowników Androida do instalowania aplikacji spoza oficjalnego sklepu Google.

Kontekst wcześniejszych sporów i sklep Epic

Na kilka miesięcy przed złożeniem pozwu przeciwko Samsungowi, Epic uruchomiło własny sklep z aplikacjami mobilnymi, dystrybuujący zarówno gry firmy, jak i tytuły zewnętrznych wydawców. Wcześniej spółka wygrała osobną sprawę antymonopolową przeciwko Google, w której sąd uznał, że Google nadużywa pozycji rynkowej. Wyrok nakazał otwarcie systemu Android na konkurencyjne platformy dystrybucji, choć apelacja w tej sprawie nadal jest w toku.

Avatar
Feb 10

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0
Jan 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0
Jul 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies