76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników  branży gier komputerowych. Ankieta dotyczyła nie tylko wynagrodzeń, lecz także wielu innych kwestii, które zmieniają się z roku na rok.

W tym roku poruszono tematy, związane z czterodniowym tygodniem pracy oraz wzrostem kosztów utrzymania i tego, jak wpłynęły one na branżę.

Po raz pierwszy okazało się, że wynagrodzenie jest konsekwentnie na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o najważniejszy aspekt pracy i powody zmiany pracy, co jest prawdopodobnie odzwierciedleniem obecnego kryzysu kosztów życia. 

Innym interesującym elementem zebranych danych jest to, że pragnienie elastycznego/zdalnego zatrudnienia nie jest już najważniejszym powodem zmiany pracy, co może być spowodowane tym, że praca zdalna jest obecnie normą w większości firm, co nie było możliwe przed pandemią COVID.

"Respondenci podają chęć ukończenia obecnego projektu jako główny powód odrzucenia oferty pracy — mówi Giles Fenwick, dyrektor ds. Gier i Interakcji. To skłania mnie do zastanowienia się nad tym, co firmy robią, aby zatrzymać swoich pracowników po zakończeniu projektów, ponieważ dane sugerują, że jest to czas, w którym ludzie najczęściej rozważają zmianę pracy "— dodaje.

Przyjrzyjmy się dokładnie wynikom badania od SkillSearch w Europie Środkowo-Wschodniej, gdzie zobaczymy, że, na przykład:

  • najwięcej na stanowisku liderskim zarabiają w Rumunii,
  • 76% pracowników będzie lub już rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku,
  • ubezpieczenie medyczne jest jednym z najcenniejszych benefitów w Europie Środkowo-Wschodniej,
  • mężczyźni zarabiają średnio około 60 000 euro, czyli prawie o połowę mniej niż kobiety.

Więcej szczegółów dotyczących badania znajdziesz pod linkiem.

Avatar
Jun 25

Cloudflare powstrzymało nowy, rekordowo silny cyberatak o intensywności 7,3 Tb/s

Firma Cloudflare poinformowała, że udało jej się zatrzymać atak na serwer, podczas którego ruch osiągnął 7,3 terabita na sekundę. Dla porównania — to tak, jakby ktoś próbował przesłać ci jednocześnie 9 000 filmów w jakości HD w ciągu 45 sekund.
0
Apr 22

NVIDIA może zacząć projektować chipy AI specjalnie dla Chin i DeepSeek

NVIDIA rozważa opracowanie nowych chipów AI dostosowanych do potrzeb rynku chińskiego. Według WccfTech firma prowadzi rozmowy z lokalnym podmiotem DeepSeek, by wspólnie projektować układy, które mogłyby zostać wyłączone spod amerykańskich ograniczeń eksportowych.
0
Apr 14

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies