76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników  branży gier komputerowych. Ankieta dotyczyła nie tylko wynagrodzeń, lecz także wielu innych kwestii, które zmieniają się z roku na rok.

W tym roku poruszono tematy, związane z czterodniowym tygodniem pracy oraz wzrostem kosztów utrzymania i tego, jak wpłynęły one na branżę.

Po raz pierwszy okazało się, że wynagrodzenie jest konsekwentnie na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o najważniejszy aspekt pracy i powody zmiany pracy, co jest prawdopodobnie odzwierciedleniem obecnego kryzysu kosztów życia. 

Innym interesującym elementem zebranych danych jest to, że pragnienie elastycznego/zdalnego zatrudnienia nie jest już najważniejszym powodem zmiany pracy, co może być spowodowane tym, że praca zdalna jest obecnie normą w większości firm, co nie było możliwe przed pandemią COVID.

"Respondenci podają chęć ukończenia obecnego projektu jako główny powód odrzucenia oferty pracy — mówi Giles Fenwick, dyrektor ds. Gier i Interakcji. To skłania mnie do zastanowienia się nad tym, co firmy robią, aby zatrzymać swoich pracowników po zakończeniu projektów, ponieważ dane sugerują, że jest to czas, w którym ludzie najczęściej rozważają zmianę pracy "— dodaje.

Przyjrzyjmy się dokładnie wynikom badania od SkillSearch w Europie Środkowo-Wschodniej, gdzie zobaczymy, że, na przykład:

  • najwięcej na stanowisku liderskim zarabiają w Rumunii,
  • 76% pracowników będzie lub już rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku,
  • ubezpieczenie medyczne jest jednym z najcenniejszych benefitów w Europie Środkowo-Wschodniej,
  • mężczyźni zarabiają średnio około 60 000 euro, czyli prawie o połowę mniej niż kobiety.

Więcej szczegółów dotyczących badania znajdziesz pod linkiem.

Avatar
Sty 20, 2023

Google zwalnia 12 000 pracowników

Google powołał się na „inną rzeczywistość gospodarczą” i szybki rozwój firmy w ciągu ostatnich dwóch lat.
0
Mar 3

Microsoft wycofuje Skype’a. Co dalej?

Microsoft ogłosił, że Skype „zostanie wycofany” 5 maja 2025 roku. Decyzja ta wynika z chęci skoncentrowania się na rozwoju Microsoft Teams jako głównego narzędzia komunikacyjnego.
0
Mar 24

Tesla planuje wyprodukować co najmniej 5000 robotów Optimus do końca 2025 roku

Elon Musk ogłosił ambitne plany dotyczące produkcji humanoidalnych robotów Optimus. Podczas spotkania z pracownikami, transmitowanego na YouTube Tesli, zapowiedział, że firma zakończy pierwszy cykl produkcyjny w 2025 roku i wyprodukuje co najmniej 5000 jednostek.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies