76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników  branży gier komputerowych. Ankieta dotyczyła nie tylko wynagrodzeń, lecz także wielu innych kwestii, które zmieniają się z roku na rok.

W tym roku poruszono tematy, związane z czterodniowym tygodniem pracy oraz wzrostem kosztów utrzymania i tego, jak wpłynęły one na branżę.

Po raz pierwszy okazało się, że wynagrodzenie jest konsekwentnie na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o najważniejszy aspekt pracy i powody zmiany pracy, co jest prawdopodobnie odzwierciedleniem obecnego kryzysu kosztów życia. 

Innym interesującym elementem zebranych danych jest to, że pragnienie elastycznego/zdalnego zatrudnienia nie jest już najważniejszym powodem zmiany pracy, co może być spowodowane tym, że praca zdalna jest obecnie normą w większości firm, co nie było możliwe przed pandemią COVID.

"Respondenci podają chęć ukończenia obecnego projektu jako główny powód odrzucenia oferty pracy — mówi Giles Fenwick, dyrektor ds. Gier i Interakcji. To skłania mnie do zastanowienia się nad tym, co firmy robią, aby zatrzymać swoich pracowników po zakończeniu projektów, ponieważ dane sugerują, że jest to czas, w którym ludzie najczęściej rozważają zmianę pracy "— dodaje.

Przyjrzyjmy się dokładnie wynikom badania od SkillSearch w Europie Środkowo-Wschodniej, gdzie zobaczymy, że, na przykład:

  • najwięcej na stanowisku liderskim zarabiają w Rumunii,
  • 76% pracowników będzie lub już rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku,
  • ubezpieczenie medyczne jest jednym z najcenniejszych benefitów w Europie Środkowo-Wschodniej,
  • mężczyźni zarabiają średnio około 60 000 euro, czyli prawie o połowę mniej niż kobiety.

Więcej szczegółów dotyczących badania znajdziesz pod linkiem.

Avatar
Lip 31, 2025

Microsoft wyprzedza Google i Apple – kapitalizacja przekracza 4 biliony dolarów

Microsoft osiągnął kapitalizację rynkową przekraczającą 4 biliony dolarów po zakończeniu notowań 30 lipca. Skok o 8% w handlu posesyjnym nastąpił po publikacji wyników kwartalnych lepszych od oczekiwań i ujawnieniu danych o przychodach z usług chmurowych Azure.
0
Sty 28

Sejm przyjął nowelizację ustawy o Krajowym Systemie Cyberbezpieczeństwa wdrażającą dyrektywę NIS2

Sejm przyjął nowelizację ustawy o Krajowym Systemie Cyberbezpieczeństwa, która dostosowuje polskie prawo do unijnej dyrektywy NIS2 i rozszerza zakres regulacji w obszarze cyberbezpieczeństwa, – informuje Sejm RP. Nowe przepisy obejmują kolejne sektory gospodarki i wprowadzają nowe obowiązki dla firm uznanych za kluczowe lub ważne z punktu widzenia funkcjonowania państwa.
0
Lis 6, 2023

Były rekruter Google radzi nie używać tagu "Otwarty na pracę" na LinkedIn

"Open to Work" na zdjęciach profilowych sugeruje o desperacji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies