76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników  branży gier komputerowych. Ankieta dotyczyła nie tylko wynagrodzeń, lecz także wielu innych kwestii, które zmieniają się z roku na rok.

W tym roku poruszono tematy, związane z czterodniowym tygodniem pracy oraz wzrostem kosztów utrzymania i tego, jak wpłynęły one na branżę.

Po raz pierwszy okazało się, że wynagrodzenie jest konsekwentnie na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o najważniejszy aspekt pracy i powody zmiany pracy, co jest prawdopodobnie odzwierciedleniem obecnego kryzysu kosztów życia. 

Innym interesującym elementem zebranych danych jest to, że pragnienie elastycznego/zdalnego zatrudnienia nie jest już najważniejszym powodem zmiany pracy, co może być spowodowane tym, że praca zdalna jest obecnie normą w większości firm, co nie było możliwe przed pandemią COVID.

"Respondenci podają chęć ukończenia obecnego projektu jako główny powód odrzucenia oferty pracy — mówi Giles Fenwick, dyrektor ds. Gier i Interakcji. To skłania mnie do zastanowienia się nad tym, co firmy robią, aby zatrzymać swoich pracowników po zakończeniu projektów, ponieważ dane sugerują, że jest to czas, w którym ludzie najczęściej rozważają zmianę pracy "— dodaje.

Przyjrzyjmy się dokładnie wynikom badania od SkillSearch w Europie Środkowo-Wschodniej, gdzie zobaczymy, że, na przykład:

  • najwięcej na stanowisku liderskim zarabiają w Rumunii,
  • 76% pracowników będzie lub już rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku,
  • ubezpieczenie medyczne jest jednym z najcenniejszych benefitów w Europie Środkowo-Wschodniej,
  • mężczyźni zarabiają średnio około 60 000 euro, czyli prawie o połowę mniej niż kobiety.

Więcej szczegółów dotyczących badania znajdziesz pod linkiem.

Avatar
Cze 9

Intel: nowe produkty tylko z 50% marżą — firma zaostrza politykę zatwierdzania projektów

Podczas konferencji Bank of America Global Technology 2025 Michelle Johnston Holthaus, szefowa Intel Products, zapowiedziała nową politykę zatwierdzania produktów. Firma będzie rozwijać wyłącznie te projekty, które wykażą potencjał osiągnięcia co najmniej 50% marży brutto. Propozycje, które nie spełniają tego kryterium, nie otrzymają zasobów inżynieryjnych ani budżetu,
0
Lut 14, 2025

Lider projektu Asahi Linux rezygnuje z pracy nad projektem po problemach z promowaniem Rust w jądrze Linux

Héctor Martín, założyciel projektu Asahi Linux, który zajmuje się portowaniem systemu Linux na komputery Mac z chipami ARM Apple Silicon, ogłosił, że rezygnuje z funkcji lidera projektu i kończy dalszy rozwój. Zespół Asahi Linux powołał radę zarządzającą, składającą się z siedmiu programistów, którzy będą kolektywnie podejmować decyzje i koordynować pracę nad projektem.
0
Lut 20, 2025

Valve udostępniło kod gry Team Fortress 2: Nowe możliwości dla twórców modów

Firma Valve opublikowała zaktualizowane narzędzie "Source SDK 2013", które służy do tworzenia modów do gier opartych na silniku Source. Co szczególnie istotne, pakiet zawiera pełny kod źródłowy gry Team Fortress 2 (zarówno część kliencką, jak i serwerową).
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies