[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów, – informuje oficjalny komunikat firmy.

Wydawca zerwał komunikację, projekt upadł

Według CEO Sebastiana Wojciechowskiego, wydawca Gemini nie przedstawił nowych warunków współpracy i przestał odpowiadać, co uniemożliwiło dalszy rozwój gry. W efekcie studio zdecydowało się również wstrzymać Bifrost – wewnętrzna analiza wykazała, że People Can Fly nie dysponuje zasobami, które pozwoliłyby kontynuować pracę nad tytułem. Liczba osób objętych zwolnieniami nie została podana.

Ważny update od Sebastiana Wojciechowskiego, CEO.
Ważny update od Sebastiana Wojciechowskiego, CEO.

Historia studia i wcześniejsze sukcesy

People Can Fly to jedno z najbardziej rozpoznawalnych polskich studiów gamingowych, założone w 2002 roku. Międzynarodowy rozgłos przyniosła mu gra Bulletstorm z 2011 roku, znana z dynamicznych starć i widowiskowego systemu punktacji za eliminację przeciwników. W 2017 roku ukazała się odświeżona wersja – Bulletstorm: Full Clip Edition. Studio odpowiadało również za Gears of War: Judgment dla Xbox 360.

W 2021 roku zadebiutował kooperacyjny shooter Outriders, który mimo mieszanych recenzji zdobył własną społeczność graczy. W 2022 roku wydano rozszerzenie Worldslayer.

Nad czym pracuje People Can Fly?

Pomimo anulowania projektów Gemini i Bifrost, studio nadal realizuje inne przedsięwzięcia. Wspólnie z The Coalition tworzy prequel serii Gears of War zatytułowany E-Day. Równolegle trwają prace nad kooperacyjnym shooterem Lost Rift, który otrzyma demo podczas Steam Next Fest. W fazie rozwoju znajdują się też trzy niezapowiedziane gry o kryptonimach Bison, Echo i Delta.

Avatar
Dec 3

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.
Apr 11

Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Thronglets — fikcyjna gra z siódmego sezonu serialu „Czarne lustro” — pojawiła się jako prawdziwa gra mobilna.
Apr 16

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies