Python — język programowania roku 2024 według rankingu TIOBE

Python — język programowania roku 2024 według rankingu TIOBE

Python został uznany za język programowania roku 2024 według rankingu TIOBE.

Nagroda ta jest przyznawana językowi, który odnotował największy wzrost popularności w ciągu roku. W tym roku Python zanotował imponujący wzrost o +9,32%, wyprzedzając znacząco Javę (+2,3%), JavaScript (+1,4%) oraz Go (+1,2%).

Na kolejnych miejscach w rankingu, od drugiego do piątego, znalazły się odpowiednio: C++, Java, C oraz C#.

Ciekawostką jest fakt, że język C, który niegdyś był na szczycie popularności, ustąpił miejsca swojemu młodszemu „bratu” — C++. Ten z kolei czuje na plecach oddech Javy, ponieważ dzieli ich jedynie 0,14%.

Znaczącą zmianą w rankingu jest również fakt, że PHP ostatecznie wypadł z TOP-10, ustępując miejsca Go. Czy to oznacza, że PHP naprawdę umarł? (znowu).

W 2024 roku spore nadzieje pokładano w językach Rust i Kotlin. Chociaż programy w Rust cechują się dużą szybkością działania, skomplikowana składnia uniemożliwiła mu zdobycie szerszej publiczności. Tymczasem Kotlin okazał się największym rozczarowaniem roku, tracąc miejsce nawet w TOP-20.

Jeśli spojrzeć jeszcze niżej, na pozycje 61 i 68, można dostrzec dwie nowe, obiecujące technologie: Zig oraz Mojo, które awansowały odpowiednio z miejsc 149 i 194. Czy uda im się w przyszłości wejść do TOP-20? Czas pokaże.

A jaki język programowania najbardziej Wam odpowiada? Czy Python rzeczywiście zasłużył na swój status, czy może to tylko chwilowy trend?

Avatar
Mar 26, 2024

Nvidia pierwszą firmą z cyfrowym CEO ze sztuczną inteligencją

Powodem, dla którego Nvidia będzie pierwsza jest to, że ma największą potrzebę zachowania korzyści, jakie czerpie od swojego założyciela, Jensena Huanga. Ponadto Huang jest zwolennikiem sztucznej inteligencji, co oznacza, że Nvidia nie tylko jest liderem w dziedzinie rozwiązań AI, ale także wykorzystuje AI wewnętrznie.
0
Feb 20, 2025

Valve udostępniło kod gry Team Fortress 2: Nowe możliwości dla twórców modów

Firma Valve opublikowała zaktualizowane narzędzie "Source SDK 2013", które służy do tworzenia modów do gier opartych na silniku Source. Co szczególnie istotne, pakiet zawiera pełny kod źródłowy gry Team Fortress 2 (zarówno część kliencką, jak i serwerową).
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies