Europejski Parlament przyjął pierwsze przepisy dotyczące regulacji AI

Europejski Parlament przyjął pierwsze przepisy dotyczące regulacji AI

Szybki rozwój sztucznej inteligencji, a zwłaszcza najnowsza aktywność związana z ChatGPT w ostatnim czasie skłoniły światowych prawodawców do pochylenia się nad przepisami, które pomogą kontrolować prawnie tę technologię i ograniczą próby jej niewłaściwego wykorzystywania.

Unia Europejska — jako pierwsza na świecie — wprowadza prawo mające na celu uregulowanie sztucznej inteligencji. Parlament Europejski chce m.in. zakazać masowej inwigilacji z wykorzystaniem AI, a także ujednolicić zasady funkcjonowania i korzystania z popularnego ChatGPT. Co jeszcze zawierają przepisy i w jaki sposób mają chronić Europejczyków? Odpowiada na te oraz inne pytania w podcaście „Raport o stanie świata” specjalista ds. regulacji sztucznej inteligencji i nowych technologii w Fundacji Panoptykon Filip Konopczyński.

Ostateczne wersja, przyjęta przez Europejski Parlament, zawiera następujące ważne punkty.

„Twórcy takich modeli jak ChatGPT, ale też inne firmy, wykorzystujące AI, będą musiały: 

  • Takie systemy zarejestrować w bazie, prowadzonej przez Komisję Europejską.
  • Aby pomyślnie móc zarejestrować taki system w Europie, powinny spełniać szereg kryteriów, dotyczących danych, na których taki model będzie trenowany. I również, czy dane zostały pozyskane w sposób legalny. Dane o ludziach w takiej bazie nie powinny doprowadzać do dyskryminacji i wprowadzać w błąd.
  • Także będzie trzeba dowieść, że dane w modelu nie naruszają praw autorskich. 
  • Trzeba również wykazać zużycie energii. Jest to pięta achillesowa dużych modeli językowych, ponieważ wykorzystują ogromną ilość energii. 
  • W przypadku aplikacji zajdzie obowiązek poinformowania użytkownika, że wchodzimy w interakcje z chatbotem.

W połowie czerwca do ustawy zostały przyjęte przepisy dotyczące praw człowieka w tej ustawie, mówi Filip Konopczyński, który bezpośrednio je inicjował.

„Udało się wprowadzić nowe zakazy dla technologii szczególnie niebezpieczne i nie chodzi tylko o inwigilację w czasie rzeczywistym.

Udało się wprowadzić mechanizm obowiązkowy dla podmiotów, które wdrażają takie systemy. Mechanizm szacowania wpływu na ludzkie prawa podstawowe. Na przykład, jeżeli instytucja publiczna będzie chciała wprowadzić system, który będzie analizował stan faktyczny, albo brał pod uwagę sytuację prawną, to musi przeprowadzić analizę w kierunku wpływu tego systemu na inne osoby. 

To będzie dotyczyło nie tylko instytucji publicznych, ale też systemu AI, który będzie decydował o zatrudnieniu czy zwolnieniu, przyjęciu do szkoły bądź usunięciu z placówki edukacyjnej.

Jeszcze jedna poprawka, którą udało się wprowadzić do ustawy, przyjętej przez parlament to prawo do skargi. Jeśli urząd czy prywatna firma wykorzysta system AI, żeby podjąć wobec nas decyzje, te decyzje dotkną jakichś naszych praw podstawowych, będziemy mogli złożyć skargę do urzędu.”

Zdaniem specjalisty, przyjęta przez Parlament Europejski treść aktu zapewni lepszą ochronę praw i wolności aniżeli zaproponowała to Komisja Europejska w pierwotnym .projekcie opublikowanym w 2021 r.

Projekt ustawy ma zostać opublikowany do końca br.


Avatar
Feb 14, 2025

Lider projektu Asahi Linux rezygnuje z pracy nad projektem po problemach z promowaniem Rust w jądrze Linux

Héctor Martín, założyciel projektu Asahi Linux, który zajmuje się portowaniem systemu Linux na komputery Mac z chipami ARM Apple Silicon, ogłosił, że rezygnuje z funkcji lidera projektu i kończy dalszy rozwój. Zespół Asahi Linux powołał radę zarządzającą, składającą się z siedmiu programistów, którzy będą kolektywnie podejmować decyzje i koordynować pracę nad projektem.
0
Feb 2

„Minus 50 000 linii kodu”: Meta przepisała część komunikatora WhatsApp z C++ na Rust

Meta poinformowała, że przepisała swoją bibliotekę wamedia z C++ na Rust. Odpowiada ona za przetwarzanie i weryfikację plików multimedialnych wysyłanych przez użytkowników WhatsApp.
0
Feb 27, 2023

Polska drużyna wygrywa cybernetyczny konkurs NATO

W konkursie wzięło udział ponad 100 osób w 26 zespołach z 15 krajów. W innych zadaniach pierwsze miejsca zajęły zespoły z Ukrainy i Holandii.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies