Improve your business conversations on Growe Talks with negotiation expert Linda Netsch, Harvard Law School. Warsaw, 19/04. Apply free
To bolesne, jak bardzo Mark Zuckerberg przekonuje nas, że VR jest czymś wartościowym

To bolesne, jak bardzo Mark Zuckerberg przekonuje nas, że VR jest czymś wartościowym

Na Meta Connect 2022, corocznej deweloperskiej konferencji, poświęconej wysiłkom VR i platformie sprzętowej Oculus, firma ogłosiła wiele rzeczy – ale to, o czym komunikowała najskuteczniej, to po prostu to, jak niesamowicie spragniony – można nawet powiedzieć, 

że zdesperowany — jest Mark Zuckerberg, aby jego zakład o metaverse się opłacił.

Managing Editor TechCrunch Darrell Etherington podzielił się swoimi przemyśleniami na temat prezentacji Marka Zuckerberga. Wybraliśmy najciekawsze z nich.

  1. Przeskalowany i nadprodukowany keynote Zucka z dev eventu był z łatwością najcięższą sprzedażą nie tylko produktu czy platformy, ale przesłanek, na których się opiera.
  2. Prezentacja w zasadzie rozpoczęła się, gdy Mark zapewnił nas, że VR jest większy niż kiedykolwiek, choć prawie całkowicie w kategoriach względnych.
  3. Zuck omówił wszystkie stare stand-bys — społeczne, gry, fitness i "przyszłość pracy". Żaden nie wyglądał na znacząco ulepszony lub zdolny do działania jako punkt zwrotny w zakresie masowej adopcji, a większość miała albo mgliste, albo nieistniejące daty wysyłki.
  4. Jedną z największych huśtawek było partnerstwo z Microsoftem, które wspólnie ogłosili Zuckerberg i Satya Nadella. Zasadniczo Mark jest tak zdesperowany, aby pozyskać ludzi w metaverse, że sprzymierzył się z dawnym konkurentem, w ruchu przypominającym, kiedy Steve Jobs powitał Billa Gatesa przez łącze satelitarne podczas Macworld Boston keynote w 1997 roku.
  5. Sam Nadella wyartykułował główny i powtarzający się motyw VR: "to wczesne dni".
  6. Sam awatar był dużym ulepszeniem w stosunku do poprzednich wersji; była to w pełni animowana wersja lepiej wyglądająca, i którą Mark pokazał po swoim wyśmiewanym ogłoszeniu ekspansji Horizon do Francji i Hiszpanii.

“Wyglądało to lepiej, owszem, ale na pewno nie wyglądało jak przyszłość”, — podsumował redaktor.

Jak myślisz, czy wirtualna rzeczywistość ma przyszłość? Napisz w komentarzu. 


Avatar
Paz 25
Mobile Trends for Experts w Warszawie: o trendach i wpływie wojny na branżę aplikacji mobilnych
25 i 26 października w Warszawie odbywa się jedna z największych konferencji poświęconych branży mobile w Polsce - Mobile Trends for Experts. To ogólnokrajowe wydarzenie dla przedstawicieli sektora mobile, którzy szukają okazji do networkingu oraz zdobycia cennej na rynku wiedzy.
Mar 19
Konferencja Google I/O 14 maja
14 maja br. rozpocznie się tegoroczna konferencja programistyczna Google I/O. Wydarzenie będzie transmitowane przed niewielką publicznością na żywo i będzie dostępne dla wszystkich online.
Sie 14
Michał Podlewski o wpływie AI na pracę i zarobki w najbliższym czasie
Autorzy projektu Michał Podlewski i Konrad Kunka starają się znaleźć odpowiedź na to, w jaki sposób technologia może wpłynąć na nasze życie, pracę, jak zmieni społeczeństwo, w jaki sposób pomoże, ale też, jakie są zagrożenia.

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies