Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.

Najlepiej poradził sobie Claude 3.7, tuż za nim znalazł się Claude 3.5, natomiast Gemini 1.5 Pro i GPT-4o napotkały trudności. Super Mario Bros. nie był jednak uruchamiany w oryginalnej wersji – badacze wykorzystali własny emulator GamingAgent, który pozwalał AI przejąć kontrolę nad postacią Mario.

Jak AI radzi sobie w dynamicznym środowisku gry?

Platforma GamingAgent dostarczała modelom AI podstawowe instrukcje, np. „Jeśli w pobliżu jest przeszkoda lub przeciwnik, skocz lub przesuń się w lewo, aby go ominąć”, a także zrzuty ekranu z gry. Następnie AI generowało kod w Pythonie, który sterował postacią w czasie rzeczywistym.

Co ciekawe, badacze odkryli, że modele o silnych zdolnościach rozumowania, takie jak OpenAI o1, miały większe trudności z grą niż modele „nierozumujące”, mimo że zazwyczaj radzą sobie lepiej w standardowych testach.

Czas reakcji ma kluczowe znaczenie. Modele AI potrzebują kilku sekund na podjęcie decyzji, a w Super Mario Bros. taki czas reakcji oznacza przegraną.

Czy gry to dobty test AI?

Od lat gry służą jako testy dla AI, ale eksperci podważają ich przydatność do oceny rzeczywistych zdolności modeli. Gry są abstrakcyjne i stosunkowo proste, a do tego dostarczają teoretycznie nieskończoną ilość danych do treningu.

Andrej Karpathy, badacz AI i współzałożyciel OpenAI, zwraca uwagę na problem z oceną postępów AI:

„Nie wiem, jakie metryki AI są teraz najważniejsze” – napisał na platformie X. „Nie jestem pewien, jak dobre są te modele.”

Choć AI nadal daleko do perfekcji, jedno jest pewne – możemy oglądać, jak Mario uczy się grać samodzielnie. 🚀

Avatar
Maj 22, 2025

Google I/O 2025: AI w centrum wszystkich ogłoszeń

Podczas tegorocznej konferencji Google I/O 2025, która odbyła się 14 maja w Mountain View, firma zaprezentowała szereg nowych funkcji związanych ze sztuczną inteligencją – zarówno w narzędziach dla użytkowników końcowych, jak i deweloperów. Jak informuje portal TechCrunch, kluczowe nowości objęły m.in. model Gemini Ultra, Veo 3, nową wersję generatora obrazów Imagen 4, oraz Gemini Live z funkcją rozmów z AI w czasie rzeczywistym.
0
Lut 11, 2025

Google, OpenAI, Roblox і Discord łączą siły na rzecz ochrony dzieci w internecie

Google, OpenAI, Roblox oraz Discord ogłosiły powstanie nowej organizacji non-profit – Robust Open Online Safety Tools (ROOST), której celem jest zwiększenie bezpieczeństwa dzieci w sieci. Inicjatywa koncentruje się na udostępnianiu technologii wykrywania zagrożeń oraz rozwijaniu narzędzi opartych na AI, które pomogą w identyfikacji materiałów związanych z wykorzystywaniem seksualnym dzieci (CSAM).
0
Sty 14, 2025

ByteDance rozważa sprzedaż TikToka w USA Elonowi Muskowi

Niestabilna sytuacja wokół przyszłości TikToka w USA sprawia, że chińskie władze rozważają scenariusz, w którym amerykański oddział TikToka mógłby zostać sprzedany na korzyść Elona Muska, jeśli firmie ByteDance nie uda się zapobiec zakazowi aplikacji w Stanach Zjednoczonych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies