Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.

Najlepiej poradził sobie Claude 3.7, tuż za nim znalazł się Claude 3.5, natomiast Gemini 1.5 Pro i GPT-4o napotkały trudności. Super Mario Bros. nie był jednak uruchamiany w oryginalnej wersji – badacze wykorzystali własny emulator GamingAgent, który pozwalał AI przejąć kontrolę nad postacią Mario.

Jak AI radzi sobie w dynamicznym środowisku gry?

Platforma GamingAgent dostarczała modelom AI podstawowe instrukcje, np. „Jeśli w pobliżu jest przeszkoda lub przeciwnik, skocz lub przesuń się w lewo, aby go ominąć”, a także zrzuty ekranu z gry. Następnie AI generowało kod w Pythonie, który sterował postacią w czasie rzeczywistym.

Co ciekawe, badacze odkryli, że modele o silnych zdolnościach rozumowania, takie jak OpenAI o1, miały większe trudności z grą niż modele „nierozumujące”, mimo że zazwyczaj radzą sobie lepiej w standardowych testach.

Czas reakcji ma kluczowe znaczenie. Modele AI potrzebują kilku sekund na podjęcie decyzji, a w Super Mario Bros. taki czas reakcji oznacza przegraną.

Czy gry to dobty test AI?

Od lat gry służą jako testy dla AI, ale eksperci podważają ich przydatność do oceny rzeczywistych zdolności modeli. Gry są abstrakcyjne i stosunkowo proste, a do tego dostarczają teoretycznie nieskończoną ilość danych do treningu.

Andrej Karpathy, badacz AI i współzałożyciel OpenAI, zwraca uwagę na problem z oceną postępów AI:

„Nie wiem, jakie metryki AI są teraz najważniejsze” – napisał na platformie X. „Nie jestem pewien, jak dobre są te modele.”

Choć AI nadal daleko do perfekcji, jedno jest pewne – możemy oglądać, jak Mario uczy się grać samodzielnie. 🚀

Avatar
Maj 20

Red Hat wprowadza RHEL 10 z inteligencją i bezpieczeństwem dla chmurowych środowisk hybrydowych

Firma Red Hat zaprezentowała wersję 10 systemu Red Hat Enterprise Linux (RHEL), która oferuje przedsiębiorstwom inteligentną i bezpieczną podstawę dla środowisk chmurowych hybrydowych oraz obciążeń związanych z sztuczną inteligencją.
0
Lut 11, 2025

Elon Musk chce kupić OpenAI za 97,4 miliarda dolarów

Elon Musk złożył ofertę zakupu OpenAI za 97,4 miliarda dolarów, co stanowi kolejne uderzenie w jednym z najbardziej zaciętych wyścigów w branży sztucznej inteligencji. Jak podaje The Wall Street Journal, propozycja została dostarczona do zarządu OpenAI w poniedziałek rano.
0
Wrz 14, 2023

RustRover — nowe IDE JetBrains dla programistów Rust

Firma JetBrains zaprezentowała własne samodzielne IDE dla języka Rust — RustRover. Od lat pracowali nad dodaniem wsparcia dla funkcjonalności Rust w formie wtyczki, która działa zarówno w IntelliJ IDEA, jak i CLion.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies