Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Thronglets — fikcyjna gra z siódmego sezonu serialu „Czarne lustro” — pojawiła się jako prawdziwa gra mobilna. Netflix, we współpracy ze swoim studiem Night School (znanym z Oxenfree), udostępnił aplikację mobilną opartą na świecie Tuckersoft — studia pojawiającego się już w interaktywnym „Bandersnatchu”.

Na pierwszy rzut oka to prosta gra typu tamagotchi. Gracze opiekują się żółtymi stworkami — karmią je, myją, bawią się z nimi, aż te zaczynają się mnożyć. Ale im lepiej spełniamy obowiązki opiekuna, tym szybciej rośnie populacja, a gra zamienia się w wyzwanie zarządzania czasem, strategii i... moralnych wyborów. Z czasem Thronglets zaczyna zadawać graczowi pytania, wykraczające poza zwykłą zabawę: czy rozwój wioski powinien odbywać się kosztem ofiar?

W grze pojawiają się też znajome motywy dla fanów „Czarnego lustra” — od symboli z odcinka „White Bear” po materiały wideo ukryte jako dzienniki deweloperskie. Gracze mogą odnaleźć odniesienia do Colina Ritmana i Tuckera Mohana — twórców z uniwersum Tuckersoft.

Thronglets dostępne jest bez reklam i mikropłatności dla wszystkich użytkowników aplikacji Netflix na iOS i Androidzie. Gra nie wymaga znajomości odcinka „Plaything”, ale jego obejrzenie może pogłębić doświadczenie.

Avatar
Sie 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Maj 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0
Sty 21, 2025

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies