Klabater z kolejną umową na porting gry z katalogu Gooblinz

Klabater z kolejną umową na porting gry z katalogu Gooblinz

Klabater SA producent i wydawca gier, podpisał umowę na przygotowanie, adaptację i wydanie na platformy: Xbox One, S|X, Sony PlayStation 4 i 5 i Nintendo Switch kolejnego tytułu z katalogu francuskiego wydawcy i producenta Gooblinz. Snowtopia: Ski Resort Builder, to strategia
ekonomiczna, w której gracz buduje od podstaw własny ośrodek narciarski.

Snowtopia
Snowtopia

"Pracujemy już łącznie nad adaptacją 5 gier tego wydawcy. Jednocześnie to kolejny tytuł, który zasili nasz back-katalog. Obecnie tworzy go już ponad 20 tytułów, które generują powtarzalne przychody w naszych wynikach finansowych. Poza PC, koncentrujemy się także na produkcjach konsolowych. Ich sprzedaż odpowiada za znaczną część przychodów Klabatera, od początku br. to 70 proc.", – mówi członek zarządu Klabater SA. Robert Wesołowski.

Snowtopia: Ski Resort Builder to gra podobna gatunkowo do Moonshine Inc., który ukaże się 1 grudnia. Początkowo w wersji na PC, w przyszłości także na konsole.

Wishlista Moonshine Inc. przekroczyła już 37 tys. zapisów, co daje poziom zbliżony do Heliborne w analogicznym okresie przed wydaniem.


Jak mówi Robert Wesołowski, najbliższe tygodnie będą kluczowe dla premiery.


Oprócz gry Moonshine Inc., do końca roku Klabater wyda jeszcze taktyczną retro grę — Kaiju Wars (PS4, Xbox One, NS). W najważniejszych planach spółki na 2023 roku jest premiera sequela autorskiej gry –
Crossroads Inn.

Klabater SA to notowany na NewConnect polski wydawca i producent gier wideo z siedzibą w Warszawie. Spółka ma zdywersyfikowany model biznesowy oparty o trzy główne filary: wydawnictwo, studio deweloperskie oraz portowanie gier. 

Avatar
Kwi 29

"Digital Darwinism" and AI: An Interview with UC Berkeley Lecturer and Innovation Expert Gautier Vasseur

This year, at the invitation of AB Games, one of the most influential experts on AI innovation — Gautier Vasseur, lecturer and executive director of the Fisher Center for Business Analytics at UC Berkeley — visited Games Gathering 2025 in Lviv.
0
Lis 18, 2024

Six rules to avoid delays in backend development

Hey there! I'm Catalin Dragutescu, a Full Stack Engineer at Railsware. Over the past six years, I've had the opportunity to work with engineering teams of various sizes. I've developed different growth strategies, tackled challenges, and prioritized tasks. I've seen both successes and setbacks. So I'm sure the topic of speeding up the development process interests everyone—from interns to seasoned developers. If you've encountered situations where hiring new developers doesn't increase productivity or large projects take too much time—keep reading. I'll share my own experience, discuss what strategies work and which don't, and talk about the aspects we considered when choosing a path to optimize development. So even if your primary focus isn't backend, you'll find this material useful.
0
Gru 3, 2023

Questions for the Engineer to Manager x Soft Skills Engineering

0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies