Klarna przestaje zatrudniać pracowników ze względu na rozwój AI

Klarna przestaje zatrudniać pracowników ze względu na rozwój AI

Jedna z największych firm technologicznych w Europie Klarna wstrzymuje rekrutację i planuje redukcję personelu o 17%, informuje Telegraph. Jej dyrektor generalny  zakłada, że w przyszłości coraz więcej pracy będzie wykonywana przez sztuczną inteligencję. Nie dotyczy to jednak inżynierów, którzy nadal są zatrudniani.

Współzałożyciel Klarny, Sebastian Siemiatkowski, podkreśla, że decyzja o zatrudnieniu wyłącznie inżynierów była motywowana jego wiarą w potencjał sztucznej inteligencji, a nie odzwierciedleniem podstaw działalności firmy.

"Rzeczy, które kiedyś zajmowały ludziom dużo czasu, są teraz wykonywane znacznie szybciej i potrzebujemy mniej ludzi, aby zrobić to samo”, — w rozmowie z The Telegraph powiedział Siemiatkowski.

Zamrożenie zatrudnienia w Klarnie nastąpiło 18 miesięcy po zwolnieniu setek pracowników podczas głębokiego spowolnienia technologicznego.

Avatar
Lut 27, 2024

Ponad 200 pracowników krakowskiego oddziału Aptiv straciło pracę

Około 250 osób zostało zaproszonych na wideokonferencję, podczas której powiadomiono ich o rozwiązaniu współpracy. Otrzymawszy kilka minut na spakowanie swoich rzeczy powiedziano im opuścić krakowską siedzibę Aptiv Services.
0
Lut 16

Twórca OpenClaw dołącza do OpenAI. Projekt ma działać dalej jako open-source

Austriacki deweloper Peter Steinberger, twórca personalnego asystenta AI OpenClaw, ogłosił, że dołącza do OpenAI. Zaledwie kilka tygodni temu był to tylko ciekawy projekt rozwijany po godzinach, a dziś mówi o nim całe technologiczne środowisko. Wszystko za sprawą pomysłu na agenta, który nie zatrzymuje się na generowaniu odpowiedzi, ale potrafi w imieniu użytkownika naprawdę działać – podejmować decyzje, wykonywać zadania i załatwiać sprawy poza samym czatem.
0
Cze 24, 2025

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies