Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów. To równowartość kapitalizacji rynkowej Snap i Pinterest łącznie, albo kwoty, jaką Elon Musk zapłacił za przejęcie Twittera.

Problemy mają charakter strukturalny. Byli pracownicy Reality Labs w rozmowie z Yahoo Finance opisywali jednostkę jako chaotyczną i źle zorganizowaną. Kierownicze stanowiska obejmowali menedżerowie bez doświadczenia w technologiach immersyjnych – często przeniesieni z takich działów jak Instagram. Wielu z nich, jak twierdzili byli pracownicy, nie rozumiało podstaw AR i VR, co skutkowało niejasną strategią produktową i pogłębiającymi się stratami.

Dane finansowe pokazują rosnącą skalę problemu: 6 mld USD strat w 2020 roku, 10 mld w 2021, 13 mld w 2022, 16 mld w 2023 i kolejne 3,8 mld tylko w pierwszym kwartale 2024 roku. Co więcej, przychody Reality Labs systematycznie spadają od 2021 roku. Według analityka Gene’a Munstera z Deepwater Asset Management, projekt jest „finansową katastrofą”, która ciąży całej wycenie Meta.

Pomimo początkowego optymizmu, cierpliwość inwestorów się wyczerpuje. Straty na poziomie 10–15 miliardów dolarów rocznie przy braku przełomu rynkowego wciąż podważają sens kontynuacji tej strategii.

Avatar
Cze 17

Coraz większe napięcia między OpenAI a Microsoftem. Partnerstwo może się zakończyć

OpenAI próbuje ograniczyć wpływ Microsoftu na swoje zasoby obliczeniowe oraz prawa do własności intelektualnej. Jednocześnie startup potrzebuje zgody partnera, by zakończyć transformację w spółkę nastawioną na zysk i rozpocząć zbieranie funduszy od innych inwestorów
0
Maj 2, 2023

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników branży gier komputerowych.
0
Kwi 24

Niepubliczny model AI Anthropic do cyberbezpieczeństwa trafił w niepowołane ręce

Anthropic potwierdza, że niewielka grupa nieuprawnionych osób uzyskała dostęp do Mythos — nowego modelu AI do zastosowań w cyberbezpieczeństwie, który firma sama określa jako potencjalnie niebezpieczny, jeśli trafi w nieodpowiednie ręce, informuje Bloomberg. Do incydentu miało dojść z udziałem zewnętrznego kontraktora współpracującego z Anthropic. Jeden z członków grupy, cytowany anonimowo, twierdził, że dostęp do modelu uzyskano dzięki połączeniu uprawnień kontraktora i ogólnodostępnych narzędzi wykorzystywanych do analizy informacji w sieci.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies