Microsoft planuje zaostrzenie polityki obecności w biurze

Microsoft planuje zaostrzenie polityki obecności w biurze

Microsoft przygotowuje się do wprowadzenia bardziej rygorystycznych zasad dotyczących obecności pracowników w biurach, – informuje Business Insider. Nowa polityka ma zacząć obowiązywać już od stycznia 2026 roku dla zespołów w siedzibie głównej w Redmond, w stanie Waszyngton. W innych lokalizacjach daty wdrożenia mogą się różnić.

Firma zamierza wymagać od większości pracowników pracy z biura przez co najmniej trzy dni w tygodniu. Dotychczasowa polityka pozwalała na pracę zdalną do 50% czasu bez konieczności uzyskania zgody przełożonego. W praktyce wielu pracowników pracowało z domu jeszcze częściej.

Szczegóły nowych zasad mają zostać ogłoszone we wrześniu.

Microsoft nie jest wyjątkiem

Jeśli zmiany wejdą w życie, polityka Microsoft będzie zbliżona do podejścia firm takich jak Meta i Google, które już wdrożyły model trzydniowej obecności w biurze.

Amazon natomiast wymaga od pracowników obecności w biurze przez pięć dni w tygodniu. Obowiązkowy powrót do biur wprowadziły również AT&T, Walmart, JPMorgan, Intel oraz Dell.

Większa presja na efektywność

Zaostrzeniu zasad RTO towarzyszą inne zmiany w podejściu do produktywności. Wcześniej Microsoft zwolnił tysiące pracowników o niskiej efektywności i wdrożył nowy program Performance Improvement Plan, który umożliwia szybsze rozstawanie się z osobami niespełniającymi oczekiwań. Oprócz zwolnień wynikających z oceny pracy, firma przeprowadziła także kilka rund redukcji zatrudnienia, w tym na skalę 6000 i 9000 osób.

Dyrektorka finansowa Microsoftu, Amy Hood, w zeszłym tygodniu wysłała do pracowników notatkę, w której zaznaczyła, że nadchodzący rok będzie wymagał „intensywności”, popierając wcześniejsze przesłanie CEO Satyi Nadelli o potrzebie „zaangażowania, determinacji i ciężkiej pracy”.

Ciekawe, jak szybko ten trend biurowy dotrze również do polskich firm. Co o tym sądzicie?

Avatar
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0
Wrz 17

Setki pracowników AI w Google zostały zwolnione w związku z konfliktem dotyczącym warunków pracy

W ubiegłym miesiącu Google bez uprzedzenia zwolniło ponad 200 podwykonawców, którzy pomagali firmie ulepszać jej produkty AI, w tym Gemini i AI Overviews. Większość z nich była zatrudniona za pośrednictwem amerykańskiej firmy GlobalLogic (należącej do Hitachi).
0
Mar 23, 2023

Bill Gates opublikował list na temat AI i swoich przewidywaniach dotyczących jej przyszłości

Miliarder przyznał w liście, że istnieją obawy związane ze sztuczną inteligencją, w tym ryzyko, że ludzie będą jej nadużywać, a także możliwość powstania superinteligentnych lub "silnych" SI, które mogłyby "ustanowić swoje własne cele" w miarę doskonalenia technologii AI.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies