Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Room 8 Group, jeden z największych producentów gier na świecie, otworzył biuro w Warszawie. Zaraz po tym nastąpiło otwarcie biur w Rumunii i Hiszpanii. Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022. Firma zatrudnia pracowników również w innych krajach Europy, Ameryki Północnej i Południowej.

Anna Kozlova, CEO Room 8 Group, komentuje rozszerzenie firmy: “2022 był rokiem, w którym musieliśmy znaleźć 

nowe, efektywne rozwiązania. Wojna w Ukrainie przyspieszyła otwarcie nowych biur oraz nowe miejsca pracy, w tym również w Polsce.
Weszliśmy w 2023 razem z nowymi talentami na pokładzie i dwoma nowymi studiami — PUGA oraz Massive Black — to były udane transakcje M&A, zrealizowane przez Room 8 Group w roku 2022.” 

Room 8 Group łączy w sobie kilka producentów gier: Room 8 Studio, Dragons Lake, Solid Bash, Massive Black, PUGA, oraz QA Service Line. Room 8 Group też uczestniczyło w tworzeniu następujących 

projektów: “Call of Duty: Black Ops”, “Overkill’s The Walking Dead”, “Fall Guys: Ultimate 

Knockout”, “Doctor Who: The Edge of Time”, “The Crew 2” i wiele innych. 

Sprawdź aktualne oferty pracy w Room 8 Group. 

Avatar
Sty 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0
Kwi 11

Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Thronglets — fikcyjna gra z siódmego sezonu serialu „Czarne lustro” — pojawiła się jako prawdziwa gra mobilna.
0
Kwi 16

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies