Google Meet zyskał funkcję tłumaczenia głosowego w czasie rzeczywistym

Google Meet zyskał funkcję tłumaczenia głosowego w czasie rzeczywistym

Na konferencji Google I/O 2025 firma zaprezentowała nową funkcję tłumaczenia mowy w czasie rzeczywistym dla Google Meet. Dzięki niej uczestnicy spotkań mówiący różnymi językami będą mogli rozmawiać naturalnie, bez konieczności czytania napisów.

Nowa technologia oferuje tłumaczenie z bardzo niskim opóźnieniem, zachowując intonację, rytm wypowiedzi oraz emocje mówcy. Pozwala to prowadzić rozmowy w sposób płynny i bardziej zbliżony do spotkań na żywo, nawet gdy rozmówcy korzystają z różnych języków.

Dostępność i plany rozwoju

Tłumaczenie głosowe jest od dziś dostępne w wersji beta dla subskrybentów pakietów Google AI Pro i Ultra. Początkowo wspierane są języki angielski i hiszpański, ale Google zapowiada rozszerzenie funkcjonalności o kolejne języki w najbliższych tygodniach.

Nowa funkcja to kolejny krok po wprowadzeniu tłumaczeń opartych na napisach i znacznie je przewyższa — eliminuje konieczność ciągłego śledzenia tekstu podczas spotkania. Teraz uczestnicy mogą w pełni skoncentrować się na rozmowie, co istotnie poprawia jakość komunikacji międzynarodowej.

Avatar
Mar 11

Miliarderzy, którzy wspierali Trumpa, stracili 209 miliardów dolarów

Po ponownym wyborze Donalda Trumpa w 2024 roku wielu miliarderów zwiększyło swoje majątki dzięki powiązaniom z nowym prezydentem USA. Jednak według Bloomberg sytuacja diametralnie się zmieniła, a pięciu miliarderów, w tym Elon Musk i Mark Zuckerberg, straciło łącznie 209 miliardów dolarów.
0
Apr 8

Google uruchamia grę z Pokémonami w wyszukiwarce mobilnej

Google i The Pokémon Company przygotowali ukrytą mini-grę, która pozwala użytkownikom złapać wszystkie 151 oryginalnych Pokémonów z regionu Kanto – bezpośrednio z poziomu wyszukiwarki Google na Androidzie i iOS. Nowość jest dostępna wyłącznie w aplikacji mobilnej i nie działa na wersji desktopowej.
0
Mar 16

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies